Разработчикът M A Muqtadir, участващ в работата по темата за оформлението на Ubuntu Yaru и дистрибутива Vanilla OS, представи първите резултати от експеримента по възстановяване на потребителския интерфейс Unity с използването на съвременни компоненти от стека GNOME и протокола Wayland. Демонстрираният прототип е построен на база композитния мениджър Wayfire, използващ Wayland и позволяващ създаване на интерфейси, изискващи минимални ресурси, с 3D ефекти в стил 3D плъгини за Compiz. Страничните и горната панели, изскачащите диалози и интерфейсът Dash за навигация в инсталираните приложения са реализирани с помощта на разширението gtk4-layer-shell и виджетите, предоставени от библиотеката libadwaita.




Да припомним, че разработчиците на проекта UBports развиват потребителския интерфейс Lomiri (последното обновление през 2025 година), произлязащ от Unity 8, а дистрибутивът Ubuntu Unity пое разработката на кодовата база Unity 7 (последното обновление през 2022 година). Клонът Unity 7 е построен с използване на GTK и технологии GNOME. В Ubuntu 16.10, в допълнение към Unity 7, беше включен и интерфейсът Unity 8, пренесен на библиотеката Qt5 и дисплейната система Mir. сървър Първоначално компанията Canonical планираше да замени интерфейса Unity 7 с Unity 8, но плановете се промениха и в Ubuntu 17.10 беше извършен прехвърляне на стандартния GNOME с панела Ubuntu Dock, а развитието на Unity 8 бе прекратено.
Източник: opennet.ru
