ИзданиС DXVK 2.1, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ΠΎ Π²ΡŠΡ€Ρ…Ρƒ API Vulkan Π·Π° Direct3D 9/10/11

НаличСн Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ· наслоСния DXVK 2.1, прСдоставящо Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ΠΈ 11, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Ρ‰ΠΎ Ρ‡Ρ€Π΅Π· транслация Π½Π° повиквания Π² API Vulkan. Π—Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° DXVK Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Π½Π° Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΈ, ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈ API Vulkan 1.3, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ΠΈ AMDVLK. DXVK ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° стартиранС Π½Π° 3D прилоТСния ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ Π² Linux Ρ‡Ρ€Π΅Π· Wine, дСйствайки ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎ-високопроизводитСлна Π°Π»Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π° Π½Π° Π²Π³Ρ€Π°Π΄Π΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π² Wine Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½Π° Direct3D 9/10/11, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Ρ‰ΠΈ Π²ΡŠΡ€Ρ…Ρƒ OpenGL.

Основни ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ:

  • На систСмитС с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° цвСтния ΠΎΠ±Ρ…Π²Π°Ρ‚ HDR10 Π΅ прСдоставСна Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° HDR Ρ‡Ρ€Π΅Π· Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚Π° срСда DXVK_HDR=1 ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠΊΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΡŠΡ€Π° dxgi.enableHDR = True Π² конфигурационния Ρ„Π°ΠΉΠ». Π‘Π»Π΅Π΄ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° HDR, ΠΈΠ³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° опрСдСлят ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ цвСтния ΠΎΠ±Ρ…Π²Π°Ρ‚ HDR10 ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ vkd3d-proton 2.8 ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎ-Π½ΠΎΠ²Π° вСрсия. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΈΡ‚Π΅ потрСбитСлски срСди Π² Linux всС ΠΎΡ‰Π΅ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ HDR, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° HDR ΠΈΠΌΠ° Π² композитния Gamescope, Π·Π° Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ трябва Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° опцията "β€”hdr-enabled" (Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΈ само Π½Π° систСми с GPU AMD с ядро Linux с ΠΏΠ°Ρ‡ΠΎΠ²Π΅ josh-hdr-colorimetry). ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ Π˜Π³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ HDR, Ρ‰Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС Π²ΡŠΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎ-Π΄ΠΎΠ±Ρ€ΠΎ качСство Π½Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅.
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π° Π΅ компилацията Π½Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΈ. Π—Π° намаляванС Π½Π° заиканията, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ Π·Π° ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€ΠΈ (pipeline) Π΅ Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΎ Π·Π° ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅ΠΉΠ΅Ρ€ΠΈ с тСссСлация ΠΈ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΈ, Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° MSAA са Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈ Π΄ΠΎΠΏΡŠΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΈ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ Π½Π° Vulkan Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ VK_EXT_extended_dynamic_state3.
  • Π—Π° ΠΏΠΎ-стари ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° сглаТданС с мноТСство ΠΈΠ·Π²Π°Π΄ΠΊΠΈ (MSAA, Multi-Sample Anti-Aliasing) са Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ настройки d3d9.forceSampleRateShading ΠΈ d3d11.forceSampleRateShading, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Ρ‰ΠΈ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Sample Rate Shading Π·Π° всички ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ΠΈ, позволяващи повишаванС Π½Π° качСството Π½Π° изобраТСнията Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅.
  • Π’ сборкитС Π·Π° Linux Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄ GLFW, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π°Π»Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π° Π½Π° Π±Π΅ΠΊΠ΅Π½Π΄Π° SDL2.
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½Π° Π΅ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ°Ρ‚Π° Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈ D3D11, Π·Π° Π΄Π° сС ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° DXVK Π΄ΠΎ Ρ€ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΈ D3D11 ΠΈ Π΄Π° сС постигнС ΠΏΠΎ-прСдсказуСма производитСлност.
  • ΠžΡ‚ΡΡ‚Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈ са ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ, проявяващи сС Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΈΡ‚Π΅:
    • Ashes of the Singularity.
    • Battlefield: Bad Company 2.
    • Gujian 3.
    • Resident Evil 4 HD.
    • Saints Row: The Third.
    • Sekiro.
    • Sonic Frontiers.
    • Supreme Commander: Forged Alliance.

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ πŸ”₯ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС с Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ | ProHoster