Издание на DXVK 3.0.1, имплементация на Direct3D 8/9/10/11 върху API Vulkan

Наличен нов релиз на DXVK 3.0.1, предоставяща реализация на DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работеща чрез транслация на извиквания в API Vulkan. За да използвате DXVK, са необходими драйвери, които поддържат API Vulkan 1.4, като NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK може да се използва за стартиране на 3D приложения и игри в Linux чрез Wine, като предлага по-висока производителност в сравнение с вградените в Wine реализации на Direct3D, работещи над OpenGL.

Основни промени:

  • Използването на вторичен буфер на команди е деактивирано на всички десктоп GPU, което малко понижи производителността в незначителен брой игри с неоптимални шаблони за MSAA, но реши някои проблеми с рендерирането и замразяването на GPU.
  • Отстранени са регресиите при рендерирането, които се проявяваха в игри, базирани на D3D9, като Black Mesa, Gothic 3 и GTA IV.
  • Проблемът с аварийните приключвания при разтоварване на D3D библиотеки на активно D3D устройство е отстранен.
  • Като обходен път е блокирано проявлението на грешка в Mesa драйвера ANV, водеща до замразяване на GPU в някои игри на системи с Intel Alchemist и по-стари GPU. На тези системи по подразбиране са включени буферите на дескрипторите, което негативно повлия на производителността.
  • Решени са проблеми в игрите:
    • Empire Earth 2
    • Fallout 3
    • Fruit Ninja
    • Kane & Lynch: Dead Men
    • King’s Bounty: The Legend
    • Manhunt
    • Splinter Cell 3
    • Total War: Medieval II

    Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster