Появилось обновление уровня DXVK 3.0.1, предоставляющее реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для работы DXVK необходимы драйверы, поддерживающие API Vulkan 1.4, такие как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может использоваться для запуска 3D-приложений и игр в Linux с Wine, являясь более производительной альтернативой встроенным в Wine реализациям Direct3D через OpenGL.
Основни промени:
- На всех настольных графических процессорах отключено использование вторичных командных буферов, что немного снизило производительность в небольшой числе игр с неподходящими шаблонами MSAA, но решило определенные проблемы с рисованием и зависаниями графических процессоров.
- Устранены регрессии графики, проявлявшиеся в играх на базе D3D9, таких как Black Mesa, Gothic 3 и GTA IV.
- Исправлено аварийное завершение работы при выгрузке D3D-библиотек в активном D3D-устройстве.
- Обходным способом устранена ошибка в драйвере Mesa ANV, которая вызывала зависание графических процессоров в некоторых играх на системах с Intel Alchemist и более старыми графическими процессорами. На таких системах буферы дескрипторов включены по умолчанию, что негативно влияло на производительность.
- Решение проблем в играх:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King’s Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Източник: opennet.ru
