Излезе игровата платформа Lutris 0.5.11, която предлага инструменти за опростяване на инсталирането, конфигурирането и управлението на игри в Linux. Кодът на проекта е написан на Python и се разпространява под лиценз GPLv3.
Проектът поддържа каталог за бързо търсене и инсталиране на игрови приложения, позволяващ чрез един интерфейс с едно натискане да стартирате игри в Linux, без да се притеснявате за инсталиране на зависимости и настройки. Runtime-компонентите за стартиране на игри се предлагат от проекта и не са обвързани с използвания дистрибутив. Runtime представлява независим от дистрибутива набор от библиотеки, включващ компоненти от SteamOS и Ubuntu, както и различни допълнителни библиотеки.
Предоставя се възможност за инсталиране на игри, разпространявани чрез услугите GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin и Uplay. Въпреки това, самият Lutris играе само ролята на посредник и не продава игри, така че за комерсиални игри потребителят трябва самостоятелно да закупи играта в съответната услуга (бесплатните игри могат да се стартират с едно натискане от графичния интерфейс на Lutris).
Всяка игра в Lutris е свързана със сценарий за зареждане и обработвач, описващ околната среда за стартиране на играта. Включително се предоставят готови профили с оптимални настройки за стартиране на игри под управлението на Wine. Освен Wine, игрите могат да се стартират с помощта на емулатори на игрови конзоли, като RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME и Dolphin.

От подобренията в новата версия се открояват интеграцията със сервиза Amazon Games, добавянето на компоненти за стартиране на емулатори SheepShaver, BasiliskII и Mini vMac, възможността за използване на променливи в URL адресите на скриптовете, включването на композитния сървър Gamescope на системи с драйвери NVIDIA 515+, реализиране на поддръжка за емулатори на терминал Gnome Console и Deepin Terminal.
Източник: opennet.ru
