Публикуван е выпускът на отворената платформа webOS Open Source Edition 2.15, която може да се използва на различни портативни устройства, платки и информационно-развлекателни системи за автомобили. За еталонна хардуерна платформа се разглеждат платките Raspberry Pi 4. Платформата се развива в публичен репозиторий под лицензия Apache 2.0, а разработката се курира от общността, спазваща съвместен модел на управление на разработката.
Платформата webOS първоначално е разработена от компанията Palm през 2008 г. и е използвана на смартфоните Palm Pre и Pixie. През 2010 г. след придобиването на Palm платформата преминава в ръцете на Hewlett-Packard, която се опита да използва платформата в своите принтери, таблети, лаптопи и компютри. През 2012 г. HP обяви трансфера на webOS в независим отворен проект и през 2013 г. започна откритето на изходния код на неговите компоненти. През 2013 г. платформата беше закупена от LG и сега се използва на повече от 70 милиона телевизора и потребителски устройства на LG. През 2018 г. беше основан проектът webOS Open Source Edition, чрез който LG се опита да се върне към отворената модел на разработка, да привлече други участници и да разшири спектъра на подкрепяните устройства в webOS.
Системната среда на webOS се формира с помощта на инструментариума и основните пакети на OpenEmbedded, както и системата за изграждане и набора от метаданни на проекта Yocto. Ключовите компоненти на webOS са мениджърът на системата и приложенията (SAM, System and Application Manager), отговарящ за изпълнението на приложения и услуги, и Luna Surface Manager (LSM), който формира потребителския интерфейс. Компонентите са написани с помощта на фреймворка Qt и браузърния двигател Chromium.
Рендеринг се извършва чрез композитен мениджър, използващ протокол Wayland. За разработка на потребителски приложения се предлага използването на уеб технологии (CSS, HTML5 и JavaScript) и фреймуърк Enact, основан на React, но е възможно и създаването на програми на C и C++ с интерфейс, базиран на Qt. Потребителският интерфейс и вградените графични приложения предимно са реализирани като нативни програми, написани с технологията QML. По подразбиране се предлага интерфейсът Home Launcher, оптимизиран за управление с сензорни екрани и предлагащ концепция за сменящи се карти (вместо прозорци).
За съхранение на данни в структурирана форма с използване на JSON формат се прилага хранилище DB8, което използва LevelDB като бекенд. За инициализация се използва bootd, базиран на systemd. За обработка на мултимедийно съдържание се предлагат подсистеми uMediaServer и Media Display Controller (MDC), а за звук се прилага PulseAudio. сървър За автоматично обновление на фърмуера се прилага OSTree и атомна подмяна на дялове (създават се два системни дяла, единият от които е активен, а вторият се използва за копиране на обновления).

Основни промени в новото издание:
- Добавена е поддръжка на клавиатура и мишка. Композитният мениджър LSM (Luna Surface Manager) е адаптиран за управление и организация на входа с клавиатура и мишка, а не само с тъчскрийн. Например, можете да свържете клавиатура и мишка към мобилно устройство или телевизор с webOS, за да го използвате като работна станция. Също така е добавена поддръжка на клавиатурни комбинации за бързо извикване на настройки (F1) и интерфейса за стартиране на приложения (бутон Start или Windows).
- Повишена е производителността на рендериране и качеството на анимацията в приложенията, които използват библиотеката Qt.
- Към домашния екран (Home Launcher) са добавени компоненти и ресурси за персонализиране на QML приложения.
- В услугата за управление на звука audiod е добавена поддръжка за проследяване на звуковата сила.
- Предложен е набор от примери за приложения и решения на базата на webOS.
- Уеб браузърният двигател е актуализиран до Chromium 91 (по-рано се използваше Chromium 87). В уеб двигателя е реализирана поддръжка на GPU vsync за Wayland.
- В емулатора е включено компресиране на дяла за размяна (zram) и обработка на недостиг на памет (oomd).
Източник: opennet.ru
