Публикувана версия на проекта PortableGL 0.97, който развива софтуерна реализация на графичния API OpenGL 3.x, написан изцяло на езика Си (C99). Теоретично PortableGL може да бъде използван в приложения, които приемат текстури или фреймбуфери като входни данни. Кодът е оформен в един заглавен файл и се разпространява под лицензия MIT.
Сред целите са заявени преносимост, съответствие с API OpenGL, лесно използване, прост код и висока производителност. Областите на приложение включват обучение по концепции на изграждане на графични API, използване за работа с 3D графика на системи без GPU и интеграция на поддръжка на OpenGL в специфични операционни системи, за които не е пренесен пакетът Mesa3D.


Източник: opennet.ru
