Компания Valve сглобява проекта , който е базиран на разработки на проекта Wine и е насочен към осигуряване на стартиране в Linux на игрови приложения, създадени за Windows и представени в каталога Steam. Разработките на проекта под лицензией BSD. С развитием оригинального Wine и связанных проектов, таких как DXVK и vkd3d, изменения, разработанные в Proton, будут переноситься.
Proton позволява директно да стартира игрални приложения, предоставени само за Windows, в Linux клиента на Steam. Пакетът включва реализация на DirectX 10/11 (на базата на ) и 12 (на база ), работа през транслация на DirectX в Vulkan API, предоставя подобрена поддръжка за игрови контролери и възможността за използване на режим на цял екран независимо от поддържаните в игрите резолюции. В сравнение с оригиналното Wine, значително е увеличена производителността на многопоточни игри благодарение на приложението на патчовете „“ (Eventfd Synchronization).
Основни :
- Слоят DXVK (имплементация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 върху API Vulkan) е обновен до версия 1.1.1, в е добавена поддръжка за разполагане на шейдерен код в компресирана памет и е увеличена производителността на различни игри, особено изградени на движка Unreal Engine 4.
- Отстранен е срив при стартиране на играта RAGE 2 (за работа на системи с GPU AMD е необходимо да се използва свежа експериментална версия на Mesa);
- Подобренa е поддръжката на графичния API Vulkan, осигурена е съвместимост с Vulkan-сборката на играта „No Man’s Sky“;
- Подобренa е иконографията за някои прозоречни мениджъри;
- Отстранена е грешка, която водеше до зависване на процеса Wine при обновление на версията на Proton;
- Решени са проблемите с разпознаването на игровите контролери в играта Yakuza Kiwami и Telltale;
- Коригирани са грешките, поради които неправилно се генерираха ландшафтите в играта Space Engineers;
- Отстранен е срив при стартиране на играта Flower.
Източник: opennet.ru
