След 6 месеца разработка беше представена версията 2.7.0 на свободния кросплатформен интерпретатор на класически квестове ScummVM, който замества изпълнимите файлове за игри и позволява да се играят много класически игри на платформи, за които те първоначално не са предназначени. Кодът на проекта се разпространява под лиценз GPLv3+.
Общо е осигурена възможността за стартиране на повече от 320 квеста, включително игри на компании като LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan и Sierra, като Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress и The Legend of Kyrandia. Поддържа се стартиране на игри на платформи като Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero и др.
В новата версия:
- Добавена е поддръжка за игри:
- Soldier Boyz.
- Игри GLK Scott Adams Interactive Fiction (версии за C64 и ZX Spectrum).
- Квестове GLK Scott Adams 1-12 в формат TI99/4A.
- Obsidian.
- Pink Panther: Passport to Peril.
- Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
- Adibou 2 «Environment», «Read/Count 4 & 5» и «Read/Count 6 & 7».
- Driller/Space Station Oblivion (версии за DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum и Amstrad CPC).
- Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
- Chop Suey, Eastern Mind и още 16 игри на двигатели Director 3 и Director 4.
- Подобрена е поддръжката на поредицата игри Broken Sword, преработен е кода за определяне на версиите на игрите.
- Добавена е поддръжка за платформи:
- Конзолата RetroMini RS90, управлявана от дистрибуция OpenDingux.
- Първото поколение конзоли Miyoo (New BittBoy, Pocket Go и PowKiddy Q90-V90-Q20), управлявани от TriForceX MiyooCFW.
- Конзолата Miyoo Mini.
- Операционната система KolibriOS.
- 26-битови версии на RISC OS.
- Добавена е система за мащабиране на изхода, използваща шейдъри. Новата система позволява да се стартират стари игри на съвременни екрани с висока резолюция с висока визуална прецизност, възпроизвеждайки поведението на екрани, базирани на електронно-лъчеви тръби.
- Предоставена е възможността за задаване на предварително определени данни за инициализация на генератора на псевдослучайни числа, което позволява постигането на повторяемо поведение при различни стартирания на играта.
- В режим OpenGL е подобрено мащабирането на курсора.
- Добавена е възможността за стартиране в режим на автоматично разпознаване на игрите (за активиране може да се преименува изпълнимият файл на scummvm-auto или да се създаде празен файл scummvm-autorun до него).
- Добавена е възможността за задаване на предварително определени параметри на командния ред (параметрите трябва да бъдат записани в файла scummvm-autorun).
- Добавена е поддръжка за преопределяне на настройките по подразбиране чрез указание на конфигурационен файл с опция «—initial-cfg=FILE» или «-i».
- Добавена е опцията —output-channels=CHANNELS, която позволява да се преведе звуковият изход в моно режим.
- Разширен е броят на платформите, на които е налично зареждането на игрови ресурси с обем над 2 ГБ.




Източник: opennet.ru
