Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80

Π‘Π»Π΅Π΄ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π΄Π²Π΅ Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° бСшС ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ²Π°Π½ ΠΈΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° бСзплатния ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ стана Π΅Π΄Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ Π½Π°ΠΉ-Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ издания Π² историята Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Основни нововъвСдСния:

  • Π Π°Π΄ΠΈΠΊΠ°Π»Π½ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π΅Π½ интСрфСйс, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π΅ ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΈΡ‡Π΅Π½ Π·Π° ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ с ΠΎΠΏΠΈΡ‚ Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΈ. Π’ΡŠΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Π΅ Π½ΠΎΠ²Π° Ρ‚ΡŠΠΌΠ½Π° Ρ‚Π΅ΠΌΠ° ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π½Π°Ρ‚ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ с ΠΌΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π΅Π½ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΊΡ‚ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΈ вмСсто тСкстови описания.

    Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80

    ΠŸΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ засягат ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с мишка/ΠΏΠ»Π°Π½ΡˆΠ΅Ρ‚ ΠΈ Π³ΠΎΡ€Π΅Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ клавиши. НапримСр, сСга сСлСктиранСто ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ става с ляв ΠΊΠ»ΠΈΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‡Ρ€Π΅Π· плъзганС с Π·Π°Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Π½Π΅ Π½Π° лСвия Π±ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ Π½Π° ΠΌΠΈΡˆΠΊΠ°Ρ‚Π°, Π° дСсният ΠΊΠ»ΠΈΠΊ отваря контСкстното мСню. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΎ Π΅ мСню Π·Π° Π±ΡŠΡ€Π· Π΄ΠΎΡΡ‚ΡŠΠΏ Π΄ΠΎ Π½Π°ΠΉ-чСсто ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ. ΠŸΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½Π° Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΊΠ°Ρ‚Π° Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π½Π° свойства ΠΈ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° настройкитС. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π΅Π½ΠΈ са ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΈ Π·Π° шаблони ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π½ΠΈ пространства (Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ), ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ позволяват Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ стартиранС Π½Π° Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π° Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π²Π°Π½Π΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ няколко Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, рисуванС Π½Π° тСкстури ΠΈΠ»ΠΈ прослСдяванС Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅) ΠΈ Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ Π·Π° Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° интСрфСйса спрямо Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈΡ‚Π΅ прСдпочитания;

    Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ пълно прСнаписан Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Viewport, позволяващ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° 3D сцСната Π² ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ Π·Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½ с работния процСс. Π‘ΡŠΡ‰ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠ° Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ Π½ΠΎΠ² Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π» Π·Π° Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ Ρ€Π΅Π½Π΄ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π½ΠΎ пространство (Workbench), ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π·Π° ΡΡŠΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΈ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈ ΠΈ позволяващ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»Π°Ρ†ΠΈΠΈ с ΠΌΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π° Π½Π° сцСната, ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅.

    Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80

    ДвигатСлят Workbench ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π»Π΅ΠΈ, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ позволяват промяна Π½Π° видимостта Π½Π° Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° тяхното Π½Π°Π»Π΅ΠΏΠ²Π°Π½Π΅. ΠžΠ²Π΅Ρ€Π»Π΅ΠΈΡ‚Π΅ ΡΡŠΡ‰ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠ° Π²Π΅Ρ‡Π΅ сС ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ°Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»Ρ‚Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Eevee ΠΈ Cycles, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° сцСната с пълно затСняванС.
    ΠŸΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½ Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ΡŠΡ‚ Π½Π° симулацията Π½Π° Π΄ΠΈΠΌ ΠΈ огън, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π΅ близък Π΄ΠΎ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»Ρ‚Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° с физичСски ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€.

  • На Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° двигатСля Eevee Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚Π²Π΅Π½ Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ LookDev, позволяващ тСстванС Π½Π° Ρ€Π°Π·ΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π° яркост (HDRI) Π±Π΅Π· промяна Π½Π° настройкитС Π½Π° ΠΈΠ·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΡ†ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° освСтлСниС. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌΡŠΡ‚ LookDev ΠΌΠΎΠΆΠ΅ ΡΡŠΡ‰ΠΎ Π΄Π° сС ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π° Π·Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€Π΅Π³Π»Π΅Π΄ Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚Π° Π½Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ двигатСля Cycles.

    Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π’ 3D Viewport ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π½Π° UV Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈ инструмСнти ΠΈ Π³ΠΈΠ·ΠΌΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Π½ΠΎΠ² контСкстСн ΠΏΠ°Π½Π΅Π» с инструмСнти, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ инструмСнти, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈ бяха Π΄ΠΎΡΡ‚ΡŠΠΏΠ½ΠΈ само Ρ‡Ρ€Π΅Π· ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π½ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ са Π³ΠΈΠ·ΠΌΠΎ Π·Π° корСкция Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° ΠΈ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΈΠ·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΡ†ΠΈ Π½Π° свСтлина, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³;

    Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ Π΅ Π½ΠΎΠ² Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ Eevee, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° физичСски ΠΊΠΎΡ€Π΅ΠΊΡ‚Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ ΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° само GPU (OpenGL) Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³. Eevee ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ Π·Π° Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»Π΅Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Ρ‚Π°ΠΊΠ° ΠΈ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ·ΠΎΡ€Π΅Ρ†Π° Viewport Π·Π° създаванС Π½Π° рСсурси Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅. Eevee ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡŠΡ€ΠΆΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΈ, създадСни с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ΄ΠΈ, ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΈ с Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Cycles, ΠΊΠΎΠ΅Ρ‚ΠΎ позволява Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π½Π° ΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ²Π°Ρ‰ΠΈ сцСни Π² Eevee Π±Π΅Π· Π΄ΠΎΠΏΡŠΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½Π° настройка, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅. Π—Π° ΡΡŠΠ·Π΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° рСсурси Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŽΡ‚ΡŠΡ€Π½ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ сС ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π° ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€ Principled BSDF, ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌ с ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π½Π° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ;

    Π’ΡŠΠ·ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ систСма Π·Π° Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎ рисуванС ΠΈ анимация Grease Pencil, позволяваща създаванС Π½Π° Сскизи Π² 2D ΠΈ слСд Ρ‚ΠΎΠ²Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ ΠΈΠΌ Π² 3D ΠΎΠΊΠΎΠ»Π½Π° срСда ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ (Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° няколко плоски Сскиза ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ ъгли сС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»). ΠžΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Grease Pencil са Π½Π΅Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π½Π° част ΠΎΡ‚ Blender ΠΈ сС ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Π³Ρ€ΠΈΡ€Π°Ρ‚ с Π²Π΅Ρ‡Π΅ ΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ²Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнти Π·Π° сСлСкция Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ, Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π²Π°Π½Π΅. Π‘ΠΊΠΈΡ†ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ€ΡŠΡ‰Π°Ρ‚ Π² слоСвС ΠΈ Π΄Π° сС Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Ρ‚ с ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΈ ΠΈ тСкстури, Π° ΡΡŠΡ‰ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠ° Π΄Π° сС Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Ρ‚ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈ скулптурно ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅, ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡˆΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅. Π—Π° дСформация ΠΈ оцвСтяванС ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ стандартни ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ Π·Π° ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° сС ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ Π΅Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ°Π·Π²Π°Π½Π΅, създаванС Π½Π° сСнки ΠΈΠ»ΠΈ освСтяванС Π½Π° Ρ€ΡŠΠ±ΠΎΠ²Π΅Ρ‚Π΅.

    Π’ΡŠΠ·ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ
  • Π’ систСмата Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Cycles осигурСна ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° функционалности ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ създаванС Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π»ΠΎΠΆΠΊΠΈ Π·Π° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΠΈΠ½Π³ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰Ρ‚Π° Π½Π° тСхнологията Cryptomatte, шСйдинг Π½Π° коса ΠΈ ΠΎΠ±Π΅ΠΌ Π½Π° Π±Π°Π·Π°Ρ‚Π° Π½Π° BSDF ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° случайно ΠΏΠΎΠ΄ΠΏΠΎΠ²ΡŠΡ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎ разсСйванС (SSS). Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€Π°Π½ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³, Π² ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ GPU ΠΈ CPU. Π Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ΡŠΡ‚ с OpenCL Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ускорСн. Π—Π° сцСни, ΠΊΠΎΠΈΡ‚ΠΎ Π½Π΅ сС ΠΏΠΎΠ±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ Π² ΠΏΠ°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‚Π° Π½Π° GPU, Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° CUDA;

    Π˜Π·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° свободната систСма Π·Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Blender 2.80
  • Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ сС появи Π²ΡŠΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° Π·Π° Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с мноТСство ΠΌΡ€Π΅ΠΆΠΈ, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ Π½Π°Π»Π°Π³Π°Π½Π΅ Π½Π° тСкстури (UV mapping), ΠΊΠ°ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° скСлСта Π½Π° няколко ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚Π°. Π—Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ» Π½Π° дСтайлността Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π° с Π΅Π΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Π° сгладСност Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° тСхнология OpenSubdiv;
  • Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½ΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΈ изобраТСния Π·Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π²Π΅Ρ‡Π΅ сС Ρ€Π°Π·ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ ΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚ Π΄Π° сС ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½ΠΈΡ€Π°Ρ‚ ΠΈ трансформират Π·Π°Π΅Π΄Π½ΠΎ със сцСната;
  • Π‘Π»ΠΎΠ΅Π²Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈΡ‚Π΅ са Π·Π°ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈ с ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, позволяващи ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΠΎΠ½ΠΈΡ€Π°Π½Π΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π² сцСната ΠΈ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π½Π° Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ тяхната ΡΠ²ΡŠΡ€Π·Π°Π½ΠΎΡΡ‚, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΠΉΠΊΠΈ прост интСрфСйс Π² стил drag & drop. Π’ 3D Viewport са Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ΠΈ Π±ΡŠΡ€Π·ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π·Π° прСмСстванС Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΊΠΎΠ»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ инструмСнти Π·Π° ΠΏΠΎ-ΠΏΡ€Π΅Ρ†ΠΈΠ·Π½ΠΎ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° видимостта ΠΈΠΌ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π½Π° Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΈ ΠΈ постоянни скрития, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏ Π½Π° ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚Π°;
  • ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π½ΠΈ са срСдствата Π·Π° анимация ΠΈ Ρ€ΠΈΠ³Π³ΠΈΠ½Π³. Π—Π° Ρ€ΠΈΠ³Π³ΠΈΠ½Π³ са ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ, ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈ Π½Π° огъванС Π½Π° Π΅Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° скСлСта. Π’ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π·Π° анимация сС появи визуализация Π½Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΎΠ²ΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΈ ΠΈ инструмСнти Π·Π° Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅;
  • Напълно Π΅ ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅Π½Π° рСализацията Π½Π° Π³Ρ€Π°Ρ„Π° Π½Π° зависимости, ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΎΠ²ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΈ ΠΈ систСмата Π·Π° ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΊΠ° Π½Π° анимацията. На ΡΡŠΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΈ многоядрСни CPU сцСнитС с голям Π±Ρ€ΠΎΠΉ ΠΎΠ±Π΅ΠΊΡ‚ΠΈ ΠΈ слоТни Ρ€ΠΈΠ³ΠΎΠ²Π΅ сСга сС ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π²Π°Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»Π½ΠΎ ΠΏΠΎ-Π±ΡŠΡ€Π·ΠΎ;
  • Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎ-рСалистична Ρ„ΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅Ρ‚ΠΎ Π½Π° Ρ‚ΡŠΠΊΠ°Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π» Π½Π° дСформацията ΠΈΠΌ;
  • ΠœΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€Π°Π½ Π΅ Python API, Π² ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ са Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π΅Π½ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ°Π²Π°Ρ‰ΠΈ ΡΡŠΠ²ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚Ρ‚Π° ΠΈ Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈ случаи изискващи ΠΏΡ€Π΅Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° Π½Π° скриптовС ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΊΠΈ. Π’ΡŠΠΏΡ€Π΅ΠΊΠΈ Ρ‚ΠΎΠ²Π°, ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΊΠΈ, Π½Π°Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΈ Π·Π° вСрсия 2.79, Π²Π΅Ρ‡Π΅ са Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€Π°Π½ΠΈ Π·Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с вСрсия 2.80;
  • ΠŸΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π½Π°Ρ‚ Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊΡŠΡ‚ Π·Π° Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ Π² Ρ€Π΅Π°Π»Π½ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ Blender Internal, вмСсто Π½Π΅Π³ΠΎ Π΅ Π²Π½Π΅Π΄Ρ€Π΅Π½ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊΡŠΡ‚ EEVEE;
  • ΠŸΡ€Π΅ΠΌΠ°Ρ…Π½Π°Ρ‚ Π΅ игровият Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ (Blender Game Engine), вмСсто Π½Π΅Π³ΠΎ сС ΠΏΡ€Π΅ΠΏΠΎΡ€ΡŠΡ‡Π²Π° Π΄Π° сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Ρ‚ ΡΡŠΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΠ²Π°Ρ‰ΠΈ ΠΎΡ‚Π²ΠΎΡ€Π΅Π½ΠΈ Π°Π»Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΈ, ΠΊΠ°Ρ‚ΠΎ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Godot. ΠšΠΎΠ΄ΡŠΡ‚ Π½Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΈΡˆΠ½ΠΈΡ Π²Π³Ρ€Π°Π΄Π΅Π½ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΈ двиТък сСга сС Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π° Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ UPBGE;
  • Π’Π³Ρ€Π°Π΄Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ СкспортиранС Π½Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Π΅ във Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ glTF 2.0, ΠΊΠΎΠΉΡ‚ΠΎ чСсто сС ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° Π·Π°Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° 3D рСсурси Π² ΠΈΠ³Ρ€ΠΈ ΠΈ ΡƒΠ΅Π±.
  • Π’ срСдствата Π·Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€Π°Π½Π΅ ΠΈ СкспортиранС Π½Π° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Ρ€ΡŠΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ WebM.

Π˜Π·Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ: opennet.ru

ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС със Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS ΠΈ VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ πŸ”₯ ΠšΡƒΠΏΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°Π΄Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ хостинг Π·Π° сайтовС със Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ DDoS, VPS ΠΈ VDS ΡΡŠΡ€Π²ΡŠΡ€ΠΈ | ProHoster