Достъпен е експериментален вариант на откритата реализация на Win32 API — Wine 4.6. От момента на издаването на версия 4.5 са затворени 50 отчета за грешки и са направени 384 промени.
Наиболее значительные изменения:
- Добавена е начална реализация на бекенда за WineD3D на базата на графичния API Vulkan;
- Добавена е възможност за зареждане на Mono библиотеки от общи каталози;
- Libwine.dll вече не е необходима при използване на Wine DLL в Windows;
- Регресивните тестове са компилирани в изпълняем формат PE;
- В реализацията на библиотеката Common Controls е добавен бутон с падащо меню за действия (SplitButton);
- В typelib е добавена поддръжка за сложни структури;
- Системата за захващане на видео е преместена на използване на втора версия на Video4Linux;
- Представена е начална версия на отладъчния двигател (Debug Engine DLL);
- Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на игри и приложения: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Източник: opennet.ru
