Доступна экспериментальная версия открытой реализации Win32 API — Wine 4.6. С момента выпуска версии 4.5 закрыто 50 отчетов об ошибках и внесено 384 изменения.
Най-важните промени:
- Добавлено начальное воплощение бэкенда для WineD3D на основе графического API Vulkan;
- Добавлена возможность загрузки библиотек Mono из общих каталогов;
- Libwine.dll больше не требуется при использовании Wine DLL в Windows;
- Регрессионные тесты скомпилированы в исполняемом формате PE;
- В реализацию библиотеки Common Controls добавлена кнопка с выпадающим списком действий (SplitButton);
- В typelib добавлена поддержка сложных структур;
- Система захвата видео переведена на использование второй версии Video4Linux;
- Представлена начальная версия отладочного движка (Debug Engine DLL);
- Закрыты отчеты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit’s Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Източник: opennet.ru
