Релиз на Wine 6.14 и Wine staging 6.14

Публикувана експерименталната версия на отворената реализация на WinAPI – Wine 6.14. От пускането на версия 6.13 са закрити 30 отчета за грешки и направени 260 промени.

Най-важните промени:

  • Двигателят Mono с реализация на технологията .NET е обновен до версия 6.3.0.
  • В WOW64, слоя за стартиране на 32-битови програми в 64-битова Windows, са добавени конвертори (thunk) на 32-битови системни повиквания към 64-битови.
  • Продължава подготовката за реализация на интерфейса за системни повиквания GDI.
  • Закрити са отчетите за грешки, свързани с игрите: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Закрити са отчетите за грешки, свързани с приложенията: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Същевременно е оформено издание на проекта Wine Staging 6.14, в рамките на който се формират разширени сборки на Wine, включващи не напълно готови или рискови пачове, все още неподходящи за прием в основната версия на Wine. В сравнение с Wine, в Wine Staging са налични 608 допълнителни пача. В новото издание е осъществена синхронизация с кодовата база на Wine 6.14 и са обновени пачовете mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support и ntdll-Junction_Points.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster