Релиз на Wine 6.14 и Wine staging 6.14

Състоя се издаването на експерименталната версия на отворената реализация на WinAPI — Wine 6.14. От последното издание на версия 6.13 бяха затворени 30 отчета за грешки и внесени 260 промени.

Наиболее значительные изменения:

  • Двигателят Mono с реализация на технологията .NET беше обновен до версия 6.3.0.
  • В WOW64, слоя за стартиране на 32-битови приложения на 64-битова Windows, бяха добавени преобразуватели (thunk) за 32-битови системни повиквания в 64-битови.
  • Подготовката за реализиране на интерфейса за системни повиквания GDI продължава.
  • Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на игри: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на приложения: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Същевременно беше оформен изданието на проекта Wine Staging 6.14, в рамките на което се формират разширени сборки на Wine, включващи не напълно готови или рисковани патчове, които все още не са подходящи за приемане в основната версия на Wine. В сравнение с Wine в Wine Staging се предоставят 608 допълнителни патча. В новото издание беше извършена синхронизация с кода на Wine 6.14 и бяха обновени патчовете mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support и ntdll-Junction_Points.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster