Издание Wine 6.18 и Wine staging 6.18

Състоянието на експерименталната версия на отворената реализация на WinAPI - Wine 6.18. От момента на издаването на версия 6.17 бяха затворени 19 отчета за грешки и внесени 485 промени.

Най-важните промени:

  • Библиотеките Shell32 и WineBus бяха преобразувани в PE (Portable Executable).
  • Данните в Unicode бяха актуализирани до версия 14.
  • Двигателят Mono беше обновен до версия 6.4.0.
  • Извършена е допълнителна работа по поддръжката на формата за отстраняване на грешки DWARF 3/4.
  • Включен е нов бекенд по подразбиране за джойстици, поддържащи протокола HID (Human Interface Devices).
  • Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на играта Resident Evil 7.
  • Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на приложенията: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Същевременно беше оформено издание на проекта Wine Staging 6.18, в рамките на което се формират разширени версии на Wine, включващи не напълно завършени или рискови пачове, все още неподходящи за прием в основната версия на Wine. В сравнение с Wine в Wine Staging са предоставени 616 допълнителни пача.

В новото издание е извършена синхронизация с кодовата база на Wine 6.18. В основния състав на Wine бяха прехвърлени 7 пача, свързани с ntoskrnl.exe, IRP, поддръжка на unixfs в shell32 и реализация на функциите K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation и K32GetModuleBaseNameA. Добавени са 4 пача с възможност за интеграция на обекти Token в sapi и поддръжка на функциите FltBuildDefaultSecurityDescriptor и ISpObjectToken-CreateInstance. Обновен е пачът plat-streaming-support.

Допълнително може да се отбележи обявлението на Epic Games относно реализирането на поддръжка на платформата Linux в античит системата Easy Anti-Cheat. Поддръжката е реализирана както за родни Linux версии, така и за игри, които се стартират с помощта на слоеве Wine и Proton, което ще реши проблемите с стартирането в Wine/Proton на Windows версии на игри с активен античит. Easy Anti-Cheat позволява стартиране на мрежова игра в специален режим на изолация, проверяващ целостта на игровия клиент и идентифициращ намеса в работата на процеса и манипулации с неговата памет.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster