Пускането на Wine 6.3 и Wine staging 6.3

Състоя се експериментален релиз на отворена реализация на WinAPI — Wine 6.3. От момента на публикуване на версия 6.2 бяха затворени 24 отчета за грешки и въведени 456 изменения.

Най-важните промени:

  • В интерфейса на системните повиквания е подобрена поддръжката на отладчика.
  • Библиотеката WineGStreamer е преобразувана във формат на изпълними файлове PE.
  • В компилатора WIDL (Wine Interface Definition Language) е разширена поддръжката на WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Добавена е опционална поддръжка за идентификатори на сборки (build ID).
  • Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на игри и приложения: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4.x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,

Същевременно бе създаден релиз на проекта Wine Staging 6.3, в рамките на който се формират разширени сборки на Wine, включващи не напълно готови или рискови пачове, все още непригодни за приемане в основната версия на Wine. В сравнение с Wine в Wine Staging са предоставени 694 допълнителни пача.

В новия релиз е осъществена синхронизация с кодовата база на Wine 6.3. В основната версия на Wine са пренесени 14 пача, главно свързани с поддръжката на WIDL и разширенията на възможностите на ntdll. Добавени са пачове за поддръжка на DiscordSetup.exe и използване на UAC (User Account Control) при стартиране на инсталатори и приложения WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel и OneDrive с понижени привилегии. Обновени са пачовете packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL и ntdll-Junction_Points.

Допълнително може да се спомене публикацията на компанията Valve VKD3D-Proton 2.2, клон от кодовата база vkd3d, създаден за подобряване на поддръжката на Direct3D 12 в пакета за стартиране на игри Proton. В VKD3D-Proton се поддържат специфични за Proton промени, оптимизации и подобрения за по-добро представяне на Windows игри, базирани на Direct3D 12, които все още не са приети в основния състав на vkd3d. В новата версия е добавена поддръжка за VRS (Variable Rate Shading) и е започната реализация на поддръжка за DXR (DirectX Raytracing). Проблемите в игрите Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 са решени.

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster