Състоя се експериментално издание на открита реализация на Win32 API — Wine 9.10. От момента на издаването 9.9 бяха затворени 18 отчета за грешки и направени 254 изменения.
Най-важните промени:
- Вградената пакет Vkd3d с реализация на Direct3D 12 беше обновена до версия 1.12.
- Подобрена е поддръжката на режима DPI Awareness за организиране на визуализацията на приложения на екрани с висока плътност на пикселите, в зависимост от това дали приложението поддържа адаптация към промяна на DPI или не.
- Добавена е поддръжка на C++ RTTI (Информация за типове по време на изпълнение) за ARM платформи.
- Премахнати са остарелите възможности на кода WineD3D, реализираща DirectX 1-11 на база OpenGL.
- Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на приложения: Paint.NET 4.1, Notepad++, Race, Affinity Photo 1.9.1, Pivot Animator 4.2, FL Studio 20.9.1, EA Desktop Client, reMarkable, BExAnalyzer, EditPad.
- Затворени са отчети за грешки, свързани с работата на игри: DualShock 4, Silent Hill 4: The Room, игри от компанията SRPG Studio, Far Cry 3, Horizon Zero Dawn CE, Metro Exodus.
Освен това, формализирано е изданието по проекта Wine Staging 9.10, предоставящо разширени сборки на Wine, включващи не напълно готови или рискови патчи, все още неподходящи за приемане в основната версия на Wine. В сравнение с Wine, Wine Staging предлага 429 допълнителни патча. В новото издание Wine Staging е извършена синхронизация с кода на Wine 9.10 и vkd3d. Актуализирани са патчовете vkd3d-latest (интеграция на последната версия на vkd3d) и Compiler_Warnings (корекции по мотиви на предупрежденията на компилаторите).
Източник: opennet.ru
