Съедно с пускането на UNIGINE SDK 2.11 стана достъпно UNIGINE 2 Community, безплатна версия на този кросплатформен 3D двигател.
Поддържаните платформи са Windows и Linux (от Debian 8; включително родния дистрибутив Astra Linux, използван в отбранителната индустрия). Също така е осигурена поддръжка за разнообразно VR оборудване. На Linux двигателят и визуалният редактор на 3D сцени (UnigineEditor), който идва в комплекта, работят на 100%. Графичният API, използван, е OpenGL 4.5+.
На базата на UNIGINE Engine са пуснати серия GPU бенчмарков (включително популярните Heaven и Superposition), а също така се разработват професионални симулатори и различни индустриални цифрови близнаци. Излезли са няколко игри, включително Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). В момента се подготвя пускането на амбициозна космическа MMORPG Dual Universe. Отличителни черти на двигателя са поддръжката на много големи виртуални сцени, наличието на много функционалности „извън кутията“, висока производителност, както и едновременна поддръжка на C++ и C# API. Някои напреднали възможности са налични само в търговските версии. Sim и Engineering.
Community версията на двигателя е безплатно достъпна за независими разработчици и проекти с приход/финансиране до 100,000 $ годишно, както и за неправителствени и образователни организации.
Разработката на UNIGINE в последните 15 години се извършва от едноименната компания в Томск.
Източник: linux.org.ru

