Излезе нова версия на Open CASCADE Technology — 7.4.0

Достъпен издание
Open CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, софтуер с двадесетгодишна история, съчетаващ набор от библиотеки и инструменти за разработка на софтуер, ориентирани към 3D моделиране, по-специално системи за автоматизирано проектиране (CAD). От версия 6.7.0, изходният код се разпространява под лицензия GNU LGPL 2.1.

OCCT преди всичко представлява единственото актуално днес ядро за геометрично моделиране с отворен код под свободна лицензия. Open CASCADE Technology е ядро или важна съставна част на софтуер като FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT и други. Open CASCADE Technology 7.4.0 включва над 500 подобрения и корекции в сравнение с предишната версия 7.3.0, която излезе преди една година и половина.

Излезе нова версия на Open CASCADE Technology - 7.4.0

Основни нововъведения:

  • Моделиране
    • Подобрена надеждност, производителност и точност на алгоритъма BRepMesh
    • Параметри за управление на линейното и ъгловото отклонение за вътрешната част на граните в BRepMesh
    • Подобрена надеждност и стабилност на логическите операции и екстремуми
    • Включени логически операции на отворени тела
    • Опция за деактивиране на генериране на история, ускоряваща логическите операции
    • Опция за опростяване на резултатите от булеви операции
    • Изчисляване на повърхностни и обемни свойства на триангулацията (модели без аналитично зададена геометрия).
    • Нов интерфейс в BRepBndLib, връщащ крайна част от обема за геометрия с отворени граници
    • Новини за режими на създаване на фаски „constant throat“
    • Премахнато API за стари логически операции
  • Визуализация
    • Подобрена поддръжка на Linux за вградени платформи
    • Повишена производителност на детекция
    • Поддръжка на комбинации от цели плоскости за отсичане
    • Нов клас AIS_ViewController за обработка на потребителски вход (маса, сензорен екран) за манипулиране на камерата.
    • Подобрено управление на шрифтовете
    • Разширени инструменти за анализ на производителността на визуализацията
    • Изображение на контура на затенени обекти
    • Опция за изключване на шевовете на геометрията при показване на каркас
    • Изображение на обект с динамична текстура (видео)
    • Четене на компресирани растерни изображения от паметта
    • Премахване на остаряла функционалност на локалния контекст от AIS.
    • Премахната зависимост от gl2ps (основана на остаряла функционалност на OpenGL)
  • Обмен на данни
    • Експортиране на XCAF документ (с структура на сглобяване, имена и цветове) в файл VRML
    • Нови инструменти за импортиране на данни от формати glTF 2.0 и OBJ
    • Поддръжка на някои не-ASCII кодировки при импортиране на STEP.
      Тестова среда Draw
    • Подобрен контрол над камерата в 3D прегледния инструмент
    • Отстранени проблеми с стартиране на Draw от пакетни скриптове.
    • Подобренa поддръжка на Draw в среда без CASROOT.
  • Други
    • Подобрена производителност на вградените процедури за паралелизация (OSD_Parallel)
    • Инструменти за лесно и ефективно обходване на BVH дървото
    • Оптимизация на атрибута за представяне TPrsStd_AIS
    • Пример за интеграция на 3D прегледния инструмент в приложение на glfw

Източник: opennet.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster