Adobe купи Oculus Medium: рисуване във виртуално пространство

В петък, Adobe съобщаваче се е съгласила да закупи графичния пакет Oculus Medium. Инструментариумът Oculus Medium за работа на CG художници с потапяне във виртуална реалност е разработен в подразделението Oculus на Facebook през 2016 г. Първоначално беше пакет за създаване на 3D модели и пространствени текстури за слушалки Oculus Rift VR. Adobe възнамерява да направи Oculus Medium универсален инструмент за 3D художници с потапяща виртуална реалност. Цената на сделката не се разкрива.

Adobe купи Oculus Medium: рисуване във виртуално пространство

В бъдеще Adobe възнамерява да използва Medium за изграждане на портфолио от VR и 3D графични инструменти за творци и професионалисти. Новият инструмент ще допълни съществуващите пакети за потапяне в VR рисуване на Adobe, включително Photoshop, Dimension, After Effects, Substance и Aero. Нещо повече, в рамките на Adobe, бившият екип на Allegorithmic's Substance и новият екип на Oculus Medium ще работят заедно върху следващото поколение Adobe 3D инструменти, обещавайки удобни за потребителя и усъвършенствани инструменти за 3D моделиране и рисуване в потапяща среда за разработка.

Между другото, Adobe придоби инструментариума Substance и компанията Allegorithmic сравнително наскоро - през януари тази година. Ръководителят на Allegorithmic Sebastien Deguy се присъедини към Adobe като нов вицепрезидент на компанията за 3D и Immersive и всъщност ще наблюдава по-нататъшното развитие на инструментите Medium.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар