За първи път
„Ние приспособяваме играта за новодошлите по различни начини“, каза Исгрийн, отбелязвайки, че все още не може да разкрие подробности, защото те са пряко свързани с тънкостите на кампаниите (те се пазят в тайна). — Мога да кажа, че правим нещо съвсем ново, което не е виждано в нито една част от сериала. Всъщност не съм сигурен, че в някоя съществуваща игра можете да видите какво създаваме за кампаниите [Age of Empires IV].“
Освен всичко друго, разработчиците „впрягат“ наличната им изчислителна мощ, за да създадат „инструменти за анализ на обучението“. Според Isgreen играта ще проследява действията на потребителя и ще посочва полезни възможности, които той пропуска. „Вече можем да използваме системи като тази, които не бяха налични преди, за да привличаме новодошли“, каза той.
Лидерът също каза, че четвъртата част ще включва мисиите „Изкуството на войната“, присъстващи в скорошното преиздание на Age of Empires II: Definitive Edition. Както се оказа, тези специални задачи, включително тези, предназначени да научат потребителите как да действат в нестандартни ситуации (например, когато противник атакува в самото начало на играта), са създадени за Age of Empires IV. „Категоричен съм относно важността на обучението“, каза Исгрийн. — Аз поисках да добавя такива мисии към [Age of Empires II: Definitive Edition]. И това е само началото. […] В Age of Empires IV цивилизациите са по-отдалечени една от друга и куестовете на Art of War ще ви помогнат да разберете по-добре техните характеристики.“
Age of Empires IV беше обявена през 2017 г., но пълното обявяване се състоя само преди две седмици. Първият трейлър показа монголска атака срещу английски замък. Разработката се извършва от Relic Entertainment, която създаде Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War. Освен всичко друго, авторите обещават усъвършенстван AI, който ще придаде индивидуалност на всяка единица.
Студиото е насочено към компютър, но
Друго студио, австралийското Tantalus Media, в момента работи върху Age of Empires III: Definitive Edition под надзора на разработчиците на поредицата. Ремастерите на първите две части бяха направени от World's Edge: преиздаването на Age of Empires II се появи на 14 ноември 2019 г., а оригиналната Age of Empires през 2018 г.
Източник: 3dnews.ru