AMD и Oxide Games ще работят заедно за подобряване на графиките в облачните игри

AMD и Oxide Games днес обявиха дългосрочно партньорство за подобряване на графиките за облачни игри. Компаниите планират съвместно разработване на технологии и инструменти за облачни игри. Целта на партньорството е да се създаде „стабилен набор от инструменти и технологии за рендиране в облак“.

AMD и Oxide Games ще работят заедно за подобряване на графиките в облачните игри

Все още няма подробности за плановете на партньорите, но компаниите изглежда имат обща цел да улеснят разработването на висококачествени облачни игри. Скот Херкелман, корпоративен вицепрезидент и генерален мениджър на графичния отдел на AMD, каза: "В AMD ние се гордеем със способността си да прокараме границите на това, което технологиите могат да направят, за да подобрят гейминг изживяването." Той също така добави: „Oxide споделя тази страст и е идеалният партньор за нас, защото, подобно на нас, дава възможност на геймърите, като същевременно предоставя качеството, което те изискват.“

Също така по време на събитието и двете компании споменаха игралния двигател на Nitrous Engine от Oxide Games. Марк Майер, президент на Oxide Games, каза: „Мисията на Oxide е да вдъхне живот на игри, които геймърите никога не са си представяли. Проектирахме Nitrous Engine точно за тази цел.“

Вероятно ще мине известно време, преди да видим първите плодове от това сътрудничество. Услугите за облачни игри са сравнително нов пазар, така че има всички шансове дуото на AMD и Oxide Games да успее да заеме добра позиция в развиващата се област.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар