Постепенно се разкриват все повече подробности за новата архитектура на графичните процесори AMD Navi. Както знаете, тя ще стане
Беше в интернет
Предишните версии на архитектурата на GCN включват разделяне на изчислителните единици на четири шейдърни единици. Това разположение беше например в чипа Hawaii Pro със същите 2560 поточни процесори и остана същото в графичните процесори Polaris и Vega. И затова графичните процесори на AMD не могат да предложат повече от 64 ROP.
Следователно решението за разделяне на Navi GPU на осем шейдърни единици дава надежда за удвояване на броя на растерните операционни единици, тоест те ще бъдат 128. Това, разбира се, трябва да има положителен ефект върху производителността на GPU, особено в игрите.
Източник: 3dnews.ru