Постепенно се разкриват все повече подробности за новата архитектура на графичните процесори AMD Navi. Както е известно, тя ще стане на дълго използваната архитектура Graphics Core Next (GCN), но според последните данни, ще получи доста осезаеми промени. По-специално, в новата архитектура ще бъде коригиран един сериозен недостатък, който е присъщ за предишните версии на GCN.

В мрежата бе представена условна схема на графичния процесор Navi 10. Судя по нея, изчислителната мощ на графичния процесор ще бъде разделена на осем шейдерни блока (Shader engine), като всеки от тях ще има по пет изчислителни блока (Compute units, CU). Напомняме, че всеки CU в архитектурата GCN притежава 64 потокови процесора. Тоест общо в Navi 10 ще има 2560 потокови процесора. Напълно приемливо за чип от среден клас.

Предишните версии на архитектурата GCN предвиждат разделение на изчислителните единици на четири шейдерни блока. Такава компоновка имаше, например, при чипа Hawaii Pro с тези 2560 потокови процесора и такава остана в графичните процесори Polaris и Vega. И точно затова графичните процесори AMD не можеха да предложат повече от 64 блока за растерни операции (ROP).

Следователно решението да се разделят графичните процесори Navi на осем шейдерни блока вдъхва надежда за удвояване на броя на блоковете за растерни операции, тоест те ще станат 128. Това, разбира се, трябва да има положително отражение върху производителността на графичния процесор, особено в игрите.
Източник: 3dnews.ru
