AMD Navi ще бъде доста по-различен от Vega и други базирани на GCN чипове

Постепенно се разкриват все повече подробности за новата архитектура на графичните процесори AMD Navi. Както знаете, тя ще стане следваща версия вече отдавна използваната архитектура Graphics Core Next (GCN), но в същото време, според последните данни, тя ще получи много забележими промени. По-специално, новата архитектура ще коригира един сериозен недостатък, присъщ на предишните версии на GCN.

AMD Navi ще бъде доста по-различен от Vega и други базирани на GCN чипове

Беше в интернет публикувано схематична диаграма на GPU Navi 10. Съдейки по нея, изчислителната мощност на GPU ще бъде разделена на осем шейдърни единици (Shader engine), всяка от които ще има пет изчислителни единици (CU). Спомнете си, че всеки CU в архитектурата на GCN има 64 поточни процесора. Тоест, в Navi 10 ще има общо 2560 поточни процесора. Не е лошо за чип от среден клас.

AMD Navi ще бъде доста по-различен от Vega и други базирани на GCN чипове

Предишните версии на архитектурата на GCN включват разделяне на изчислителните единици на четири шейдърни единици. Това разположение беше например в чипа Hawaii Pro със същите 2560 поточни процесори и остана същото в графичните процесори Polaris и Vega. И затова графичните процесори на AMD не могат да предложат повече от 64 ROP.

AMD Navi ще бъде доста по-различен от Vega и други базирани на GCN чипове

Следователно решението за разделяне на Navi GPU на осем шейдърни единици дава надежда за удвояване на броя на растерните операционни единици, тоест те ще бъдат 128. Това, разбира се, трябва да има положителен ефект върху производителността на GPU, особено в игрите.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар