Наскоро Sony
Mark официално потвърди, че новата конзола за игри на Sony ще може да се справя с проследяване на лъчи в реално време. Освен това той отбеляза, че графичният процесор на PlayStation 5 включва „хардуер за ускоряване на проследяването на лъчи“. Най-вероятно това означава някои специализирани изчислителни единици, като RT ядрата, намиращи се в по-старите графични процесори NVIDIA Turing.
Както знаете, графиката и централните процесори за PlayStation 5 се разработват от AMD. Самата тя не рекламира работата си върху графични процесори, способни успешно да се справят с проследяване на лъчи в реално време, но и не го отрича. Сега, благодарение на представител на Sony, знаем, че AMD наистина работи върху своя собствена версия на RT ядра за хардуерно ускорено проследяване на лъчи. Вероятно под една или друга форма те ще намерят приложение не само в чипове за конзоли, но и във видеокарти Radeon.
В допълнение, представител на Sony отбеляза, че в допълнение към увеличаването на изчислителната мощност и осигуряването на поддръжка за проследяване на лъчи, компанията ще се съсредоточи върху RAM и съхранение в PlayStation 5. Тези подсистеми са взаимосвързани и с помощта на високоскоростно SSD устройство Sony може да преработи подхода за работа с паметта, за да използва наличните ресурси по-ефективно.
Източник: 3dnews.ru