Apex Legends загуби 90% от аудиторията си в Twitch след пускането на пазара

Продукция Apex Legends дойде неочаквано: разработчиците от Respawn Entertainment с подкрепата на Electronic Arts обявиха и пуснаха играта Battle Royale на 4 февруари. Няколко дни по-рано се появиха слухове, но това маркетингово решение изненада мнозина. Само през първите осем часа милион потребители се регистрираха в шутъра и скоро каза издателят за достигане на 50-милионния брой. Но сега играта активно губи позициите си, както се вижда от статистиката на услугата Twitch.

Apex Legends загуби 90% от аудиторията си в Twitch след пускането на пазара

Веднага след излизането си Apex Legends стана лидер по гледания в споменатата стрийминг услуга. Средният брой зрители в началото на февруари е бил 250 хиляди, а сега е пет пъти по-малко, което се потвърждава и от данните Уебсайт на Twitchstats. Броят на гледанията на съдържанието на Battle Royale също спадна четирикратно, от четиридесет милиона през март до десет милиона през април.

Apex Legends загуби 90% от аудиторията си в Twitch след пускането на пазара

Мнозина отдават този факт на изтичането на рекламните договори, които Electronic Arts сключи с популярни стриймъри, за да промотира Apex Legends. Сега мнозина напуснаха проекта и дори Майкъл Шроуд Гжесиек, считан за най-популярния играч в Battle Royale от Respawn, мисли за прехвърляне в PUBG. Досега Apex Legends все още държи трето място в Twitch, ако погледнете статистиката за 2019 г.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар