Авторите на GTFO говориха за системата за експедиция и обещаха ранно пускане в Steam Early Access

Разработчиците от шведското студио 10 Chambers Collective публикуваха ново видео, посветено на кооперативния хорър шутър GTFO. Говори се за системата от експедиции - задачи, които ще бъдат достъпни за ограничено време. Авторите се надяват, че този компонент ще помогне да се запази интересът към играта за дълго време. Те също потвърдиха, че ще пуснат играта в Steam Early Access преди края на 2019 г.

Авторите на GTFO говориха за системата за експедиция и обещаха ранно пускане в Steam Early Access

GTFO се провежда в подземен комплекс. Мистериозният директор (The Warden) държи четирима чистачи в плен и ги принуждава да изпълняват задачи в различни части на сградата. За да оцелеят, те трябва да унищожават чудовища и да решават пъзели с правилно планиране, както и да събират ресурси и да пестят боеприпаси. Предизвикателствата (или експедициите, както ги наричат ​​авторите) са представени на обобщения екран (The Rundown), който потребителят ще види след стартиране на играта. Разделен е на няколко секции, различни по трудност, видове опоненти и цели. Колкото по-дълбоко геймърите отиват под земята, толкова по-трудна ще бъде мисията.

Авторите на GTFO говориха за системата за експедиция и обещаха ранно пускане в Steam Early Access

Отчетите ще се актуализират на таймер. След като изтече времето, задачите ще бъдат заменени с нови - старите ще изчезнат. Някои експедиционни серии ще останат налични за няколко седмици, докато други ще останат налични за няколко месеца. Както отбелязват разработчиците, тази система ще помогне на играта да остане привлекателна за потребителите.


Точни дати на пускане за ранен достъп Пара не се разкриват, но авторите се надяват това да се случи преди началото на 2020 г. Цената за западните сегменти на магазина ще бъде $35. Скоро разработчиците ще проведат затворено бета тестване, заявление за участие в което можете да оставите официален сайт проект. След пускането на финалната версия стрелецът може да получи няколко DLC-та. Създателите не изключват появата на микроплащания, но говорим само за козметични подобрения.

„Периодът на ранен достъп ще бъде много интересен“, обещава основателят на 10 Chambers Collective Улф Андерсон. — Ще тестваме концепцията на отчетите. Трябва да решим колко експедиции да добавим към един отчет и колко дълги да бъдат те, както и да вземем решение за характеристиките на всяка от тях. Ще опитаме и ще експериментираме. Смятаме, че ще бъде много вълнуващо за хардкор геймърите, които обичат кооперативните игри и искат да следват развитието на GTFO."

Авторите на GTFO говориха за системата за експедиция и обещаха ранно пускане в Steam Early Access

GTFO е описана като игра за "хардкор геймъри, жадуващи за истинско предизвикателство." Това ще бъде първият проект на стокхолмското студио 10 Chambers Collective, основано през 2015 г. Освен Andersson, в него работят и други хора от Overkill Software, които участваха в създаването на Payday: The Heist и Payday 2. Стрелецът беше планиран да излезе през 2018 г., но освобождаването беше отложено няколко пъти. Rock Paper Shotgun, GameReactor и DualShockers определиха играта като един от най-добрите проекти на E3 2018.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар