Известно приключение
Ключовата характеристика на тази версия ще бъде наличието на пълноправен локален кооператив. Преди това никога не е бил добавян към играта, която е посетила много платформи за повече от пет години - един потребител трябваше да контролира двамата братя. Разбира се, някои играчи измислиха как да „измамят системата“ и просто да победят Brothers заедно на един геймпад, но кооперацията никога не беше официално поддържана.
„Всички ми казаха, че играта се нуждае от кооперация“, обясни директорът на проекта Йозеф Фарес преди много години. „Но предпочитам да си отрежа ръцете, отколкото да добавя него.“ Идеята на цялата игра е, че лявата ти ръка е големият брат, а дясната ръка е малкият брат.
Вероятно това решение в крайна сметка не е взето от Fares - пренасянето се извършва от екипа на Turn Up Games, а не от студиото на режисьора, наречено Hazelight Studios. Brothers: A Tale of Two Sons беше пуснат през август 2013 г. на Xbox 360, след което беше пренесен на PlayStation 3, PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS и Android.
Източник: 3dnews.ru