„Болест. Utopia не беше лесна игра и новата Pathologic (издадена в останалия свят като Pathologic 2) не се различава от своя предшественик в това отношение. Според авторите, те са искали да предложат "трудна, досадна, трошеща кости" игра и много хора я харесаха заради това. Някои хора обаче искат да опростят играта поне малко и през следващите седмици ще могат да направят това.
Във вх
Ако обаче не сте напълно съгласни с някой от тези принципи, след две или три седмици към играта ще бъде добавен плъзгач, който ви позволява да промените нивото на трудност и да персонализирате геймплея за себе си. Все още не е уточнено за какво точно ще отговаря и колко ще променя баланса и механиката, но създателите не препоръчват да завъртите плъзгача докрай и да направите играта твърде лесна.
„Чумата трябва да е сложна до степен да бъде поносима - в противен случай целият ефект се губи. Ние осъзнаваме, че тази линия е различна за всеки, но силно съветваме да не я улесняваме“, обясняват те. „Но ние харесваме идеята да прехвърлим тази свобода – и тази отговорност – на вас, така че постиженията на тези, които не използват плъзгача и завършат играта на предвидената трудност, ще станат още по-ярки и автентични.“
Източник: 3dnews.ru