„Dead Space, не от EA“: четири минути геймплей на космическия хорър Negative Atmosphere

Поредицата Dead Space не дава никакви признаци на живот от 2013 г. насам. Electronic Arts явно не бързат да я възкресяват, а продуцентът на първата игра Глен Скофийлд, който вече не работи за компанията, може само да мечтае да работи по продължение. Нищо обаче не пречи на независимите студия да създават проекти, вдъхновени от поредицата – като Negative Atmosphere. Наскоро разработчиците от Sun Scorched Studios публикуваха геймплей фрагмент от демо версия на тяхната екшън игра на ужасите от трето лице, подготвена за изложението London EGX Rezzed 2019.

„Dead Space, не от EA“: четири минути геймплей на космическия хорър Negative Atmosphere

Според разработчиците показаното видео (то е записано в реално време) е резултат от „интензивна петмесечна работа“. Те поискаха да не правят заключения относно качеството на крайния продукт, тъй като играта може да се промени значително след пускането. Според мениджъра на проекта Калвин Парсънс около 1,5 хиляди души са играли демото на изложението. В коментарите към видеото потребителите отбелязаха, че Negative Atmosphere изглежда като „Dead Space, но не от Electronic Arts“ и отбелязаха, че издателят има какво да научи от своите автори.

Negative Atmosphere се развива на фона на Студената война, която погълна вселената, след като човечеството създаде изкуствен интелект, базиран на „органични процесорни ядра“. Играчът ще изследва товарен кораб за дълги разстояния TRH Rusanov в ролята на 49-годишния Самуел Едуардс, бивш военен медик. Мистериозна болест се разпространи из целия кораб, превръщайки целия персонал и роботи в „отвратителни същества, нетърпеливи да унищожат всички около себе си“. Едуардс ще трябва да се бие с бившите си колеги и „интелигентни изкуствени същества“ и да избягва опасностите от заобикалящата го среда, за да избяга в крайна сметка от кораба. Докато напредвате в играта, психическото състояние на главния герой ще се влоши и реалността ще започне да се смесва с халюцинации.


„Dead Space, не от EA“: четири минути геймплей на космическия хорър Negative Atmosphere
„Dead Space, не от EA“: четири минути геймплей на космическия хорър Negative Atmosphere

Negative Atmosphere е създаден на Unreal Engine 4. Разработчиците обещават широк арсенал от далекобойни и меле оръжия, но в същото време възнамеряват да следват концепцията за сървайвъл хорър: винаги няма да има достатъчно боеприпаси. Също така са обявени някои динамични събития, стелт елементи, сегменти в нулева гравитация и интерфейс, интегриран в света на играта (потребителите ще видят сърдечната честота на героя, която се променя заедно с неговото здравословно ниво, на монитор, разположен на гърба му). При нанасяне на щети върху модела на героя ще се появят петна от кръв, белези, рани и повредени крайници. Някои роботи не само ще бъдат унищожени, но и хакнати.

„Dead Space, не от EA“: четири минути геймплей на космическия хорър Negative Atmosphere

Първоначално Negative Atmosphere беше едноличен проект, но сега се разработва от екип от 23 специалисти. Студиото приема дарения в Patreon. Тези средства са необходими за заплащане на служителите, както и за закупуване на софтуер и лицензи. Дарителите ще могат да получат ранен достъп до демо версии (за това трябва да платите поне $20), материали за създаването на играта и други бонуси.

Тази година ще бъде пусната безплатна демонстрация, достъпна за всички потребители, а по-късно разработчиците ще стартират кампания в Kickstarter. Те се надяват да съберат достатъчно пари, за да създадат игра, дълга около седем часа, с „ниво на изпипаност и внимание към детайла, което е изключително за инди проект“. Планира се Negative Atmosphere да бъде пуснат за PC (Windows, macOS и Linux), но ако геймърите дарят достатъчно средства, ще се появи и на конзоли.

„Dead Space, не от EA“: четири минути геймплей на космическия хорър Negative Atmosphere




Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар