“Groundhog Day” на опасна планета: авторите на Resogun представиха амбициозен roguelike Returnal за PS5

По време на презентацията Future of Gaming, която се проведе в петък вечерта, Sony представи не само високобюджетни, но и по-малки ексклузивни продукти. Между тях озовал Returnal е roguelike шутър от финландското студио Housemarque, което разработи Resogun, Dead Nation и Некс Макина.

“Groundhog Day” на опасна планета: авторите на Resogun представиха амбициозен roguelike Returnal за PS5

В Returnal играчите влизат в ролята на жена астронавт, чийто кораб се разбива на опасна екзотична планета. Скоро героинята осъзнава, че е заседнала във времева примка. След всяка смърт тя преживява атаката срещу самолета, катастрофата и битките с местната фауна. Колкото повече време прекарва на планетата, толкова повече умът й страда, но тя няма избор.

„Този ​​свят става част от мен. Прониква в съзнанието ми. В моите спомени. Колкото по-дълго оставам тук, толкова повече се чувствам сякаш губя ума си. Но не мога да си позволя да губя надежда. Всичко, което мога да направя, е да продължа да се боря и да търся отговори. Единствената ми надежда е да прекъсна цикъла, преди той да пречупи мен.


“Groundhog Day” на опасна планета: авторите на Resogun представиха амбициозен roguelike Returnal за PS5

Returnal съчетава изследване на планета със стрелба по чудовища от гледна точка на трето лице. Трейлърът показва главно екшън поредици. Всеки път, когато играч умре, зоната се възстановява с помощта на процедурни алгоритми за генериране. Потребителите ще могат да превключват между режимите на снимане, като използват само един спусък. Roguelike се възползва от звуковата система на PlayStation 5, за да създаде „жив извънземен свят“. В допълнение, звуците ще помогнат за „навигиране в интензивни позиционни битки“. Играта ще поддържа и функцията за хаптична обратна връзка на геймпада DualSense.

“Groundhog Day” на опасна планета: авторите на Resogun представиха амбициозен roguelike Returnal за PS5

Returnal е „най-големият и амбициозен“ проект, чиято разработка е екипът сообщил още през 2018 г. Заради него студиото по-късно спряна работи върху Battle Royale Stormdivers. В началото на годината авторите казаха, че в студиото работят около 80 души.

“Groundhog Day” на опасна планета: авторите на Resogun представиха амбициозен roguelike Returnal за PS5

Housemarque ще отпразнува своята 19-та годишнина на 25 юли. От 2007 г. едно от най-старите финландски студия разработва предимно игри за PlayStation. През 2010 г. тя пусна шутъра Dead Nation на PlayStation 3 (по-късно се появи на PlayStation Vita и PlayStation 4), а през 2013 г. (при пускането на PlayStation 4) - Resogun. През 2016 г. на същата платформа се появи Alienation, а през 2017 г. Matterfall. След излизането на комерсиално неуспешната Nex Machina, екипът се закле да прави аркадни стрелци, обявявайки жанра "мъртъв", и започна да се движи в нова посока.

Returnal ще бъде пуснат само на PlayStation 5. Датите на пускане не са обявени.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар