Създателят на успешния XNUMXD платформър Spelunky, Дерек Ю, сподели в
Spelunky 2 беше
Създателите наричат една от основните задачи подобряване на визуалния компонент. Обратната връзка от феновете за трейлъра им помогна да направят графиката по-хубава и по-подробна. „Мисля, че постигнахме правилния баланс: изображението е ясно, елементите са лесни за разграничаване, но в същото време детайлите изпъкват в достатъчна степен“, пише Дерек. „Светлинните и плавните ефекти станаха по-изразителни, правейки света още по-динамичен и жив.“
Друга цел беше всяко изиграване да се чувства като „лично приключение“. „Потребителите създадоха много свои собствени истории, когато вземаха решения в оригиналната игра и мисля, че това все още е много важно“, каза той. „Искаме да продължим да подкрепяме този тип творчество, затова се опитваме да внесем повече разнообразие в играта.“ Продължението ще включва нови елементи, които са „внимателно изработени и способни да взаимодействат със света по очевидни и фини начини“ и герои като търговеца, които да помогнат на играча. Някои познати NPC ще се върнат.
Много внимание се обръща на музикалния съпровод. Eirik Suhrke, който също композира първата игра, създава „динамични, многопластови“ композиции, които помагат да се потопите в атмосферата на играта. Всяко място ще има своя собствена музикална тема, но това не е всичко: собствен набор от звукови ефекти се подготвя за всяко същество, обект, капан и повърхност. „Кацането върху тревата в джунглата не звучи по същия начин, както ако скочиш върху конвейерна лента на вулканично ниво“, обясни Дерек. „Тази иновация може да не изглежда като голяма работа, но всъщност носи нещо уникално във всяка област на играта.“
В допълнение, авторите ще се опитат да направят режима Deathmatch толкова интересен, колкото и Adventure Mode, и ще подобрят менюто и списанието. Дерек отбеляза, че продължението ще олицетворява идеите, които е имал преди много години.
Разработчиците не са готови да дадат дата на пускане, но екипът става все по-близо и по-близо до това събитие. Spelunky 2 първо ще бъде пуснат на PC и PlayStation 4, а след това ще се появи и на други платформи.
Оригиналът Spelunky беше пуснат като безплатна игра през 2008 г. През 2012 г. нейната подобрена версия стана достъпна на Xbox 360, през 2013 г. - на PlayStation 3 и PlayStation Vita, а през 2014 г. - на PlayStation 4. Платформата получи високи оценки от пресата (оценка на
Източник: 3dnews.ru