Графични експерти от Digital Foundry пуснаха Halo: Combat Evolved Anniversary за компютър. като с , резултатите от теста бяха смесени.

От добра страна, Halo: Combat Evolved Anniversary се показа по отношение на производителността: дори при средни видеокарти като NVIDIA GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 580, играта е в състояние да достави 60 кадъра/сек в 4K резолюция.
Digital Foundry също отбеляза кооперативния компонент, който работи „безупречно“ в новото издание: без забавяне или забавяне. Локална игра, както беше в Halo: Reach, тук не е предоставена.
С графиките нещата не са толкова ясни. Проблемите могат да се видят както в класическия визуален режим, така и в актуализираната версия от Sabre Interactive за пускане на Xbox 360 през 2011 г.

Класическият режим е базиран на PC изданието на Halo: Combat Evolved от Gearbox Software, което е по-ниско в художественото представяне от версията от оригиналния Xbox.
В творението на Gearbox Software някои графични ефекти липсваха, други бяха повредени. Новата PC версия страда от същите проблеми, въпреки че повечето от тях вече са .
Не всичко е наред и в актуализирания режим. Поради проблеми с мащабирането на SSAO при максимални настройки (опция Enhanced), във всички затъмнени области се наблюдават вертикални ивици.

В допълнение към графиката, можете също да превключите към класически режим на звука. Същата версия на Halo: Combat Evolved от Gearbox Software се похвали с подобрено аудио с помощта на технологията EAX, която, за съжаление, не присъства в новата версия.
Halo: Combat Evolved Anniversary е второто издание от Halo: The Master Chief Collection за компютър след Halo: Reach. Играта си заслужава в Steam , докато целият комплект ще струва на желаещите .
Пускане на Halo: Combat Evolved Anniversary на компютър се проведе на 3 март. Пускането на играта издигна Halo: The Master Chief Collection на второ място в .
Източник: 3dnews.ru
