Графични експерти от Digital Foundry пуснаха техническа разбивка на първия епизод на Final Fantasy VII Remake. Накратко, всичко е много добре, но отново не беше без проблеми.
Тъй като по време на
PS4 Pro използва динамична разделителна способност, варираща от 1368p за интензивни екшън сцени до 1620p за повечето. На обикновен PS4 играта се придържа към 1080p - моментите на промяна на резолюцията са изключително редки и незабележими.
Що се отнася до качеството на изображението, специалистите от Digital Foundry останаха със смесени впечатления. От една страна, играта интелигентно използва двигателя Unreal Engine 4 като цяло и технологията за замъгляване на обекти в частност.
От друга, извън първата, превъзходно проектирана локация, се наблюдават текстури с ниска резолюция. Дали това е грешка или следствие от технически/финансови ограничения, Digital Foundry не може да разбере.
Други обекти са обрасли с висококачествени текстури, но само след няколко секунди. Също така се случва обекти да се появяват от нищото точно пред играча. Проблемът го има при всички модели PS4.
Първият от няколко епизода на ремастерираната версия на Final Fantasy VII ще бъде пуснат в продажба на 10 април за PS4. Критиците оцениха римейка
Източник: 3dnews.ru