За TES V: Skyrim е пуснат мод, който се отнася до механиката на освобождаването на селища от The Witcher 3

Modder DKdoubledub пуснат за The Elder Scrolls V: Skyrim модификация на New Embershard Miners, която частично прехвърля механиката на освобождаване на селища от The Witcher 3: Страшният лов.

За TES V: Skyrim е пуснат мод, който се отнася до механиката на освобождаването на селища от The Witcher 3

Как порталът предава PCGamesN позовавайки се на оригиналния източник, авторът се чудеше защо, след като мината Torch беше изчистена от бандити, мястото не беше населено с NPC. Според ентусиаста това е страхотно място с много руда и наличието на готови ковашки инструменти трябва да привлече вниманието на NPC. В Skyrim обаче жителите на провинцията не населяват лагери, изчистени от чудовища и бандити, както в The Witcher 3: Wild Hunt.

За TES V: Skyrim е пуснат мод, който се отнася до механиката на освобождаването на селища от The Witcher 3

DKdoubledub реши да коригира частично този дефект в своето творение. След инсталирането на New Embershard Miners в играта ще се появят два нови NPC - Nord Stalgar и Orc Goronk. Когато главният герой изчисти Torch Mine, той ще построи лагер близо до задния вход на мястото. Sims ще закусват сутрин, ще работят вътре през деня, ще релаксират в близката таверна Sleeping Giant вечер и ще се връщат през нощта, за да подремнат в палатките. И от време на време мината Torch ще бъде заловена от бандити. В този случай Steelgar и Goronk ще останат в лагера и ще изчакат, докато играчът изчисти местоположението.

За TES V: Skyrim е пуснат мод, който се отнася до механиката на освобождаването на селища от The Witcher 3

Можете да изтеглите модификацията от тук връзка на уебсайта на Nexus Mods. Първо ще трябва да се регистрирате или да влезете, ако вече има създаден акаунт.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар