DOOM Eternal беше оценен по-високо от предишната част, но всичко не е толкова ясно

Три дни преди официалното пускане DOOM Вечен Ембаргото върху публикуването на рецензии на горещо очаквания шутър от id Software и Bethesda Softworks приключи.

DOOM Eternal беше оценен по-високо от предишната част, но всичко не е толкова ясно

Към момента на публикуване DOOM Eternal получи 53 оценки на Metacritic, които бяха разделени между трите основни платформи, както следва: PC (21 отзива), PS4 (17) и Xbox One (15).

По отношение на средните резултати, версиите на DOOM Eternal за изброените системи също не се различават много: 90% (PC и Xbox One) и 87% (PS4). За сравнение: ДОУМ 2016 по едно време достигна „само“ 85% (PC и PS4).


Въпреки численото превъзходство над своя предшественик, DOOM Eternal не е лишен от своите недостатъци: рецензенти критикуват платформинг секциите, накъсаното темпо и (внезапно) кампания с не много дълга история.

Следващото високопоставено развитие от id Software обаче има значително повече предимства: журналистите очаквано хвалят саундтрака, разнообразието от арсенал и врагове, както и id Tech 7 двигателя, на който се основава играта.

DOOM Eternal беше оценен по-високо от предишната част, но всичко не е толкова ясно

Една от седемте публикации, които присъдиха на DOOM Eternal максималния резултат, беше австралийската Натисни старт: Историята на играта на кампанията (мултиплейърът не е наличен преди пускането) „може да се похвали с бързи и яростни битки, армия от безмилостни врагове и някои наистина епични моменти.“

Размазаният край лиши стрелеца от най-високия рейтинг в сайта DualShockers (90%): „Въпреки това трудно приземяване е трудно да не останете впечатлени от всичко останало за DOOM Eternal. Въпреки успехите на фронта на играта, може би основното постижение на id Software е нивото на първоначалния лак на играта."

DOOM Eternal беше оценен по-високо от предишната част, но всичко не е толкова ясно

Автор 3DNews Иван Бишонков даде на DOOM Eternal 80% оценка и похвали динамиката на битките и арсенала на Doom Slayer, но разкритикува платформинговите секции и „двусмислените промени“ в бойната система.

Най-ниската налична в момента оценка на DOOM Eternal е дадена от служител GamesRadar - 70%. Журналистът особено не хареса "акробатичните" сегменти и моменти, когато стрелецът умишлено забавя играча.

DOOM Eternal беше оценен по-високо от предишната част, но всичко не е толкова ясно

DOOM Eternal ще бъде пуснат на 20 март за PC, PS4, Xbox One и Google Stadia и ще се появи на Nintendo Switch по-късно. Стана известно по-рано точно време за стартиране на играта и системни изискванияИ технически характеристики за различни платформи.

След издаването DOOM Eternal чака цялостна поддръжка: В допълнение към традиционните допълнения, разработчиците обещават редовни тестове и актуализации на мрежовия режим Battle Mode.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар