Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD

След почти три години мълчание се състоя двадесет и четвъртото алфа издание на безплатната игра 0 AD, която е стратегия в реално време с висококачествена 3D графика и геймплей, в много отношения подобен на игрите от серията Age of Empires . Изходният код на играта беше отворен от Wildfire Games под GPL лиценз след 9 години разработка като патентован продукт. Изграждането на играта е достъпно за Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущата версия поддържа онлайн игра и игра за един играч с ботове на предварително моделирани или динамично генерирани карти. Играта обхваща повече от десет цивилизации, съществували от 500 г. пр. н. е. до 500 г. сл. н. е.

Некодираните компоненти на играта, като например графики и звук, са лицензирани под лиценз Creative Commons BY-SA, който може да бъде модифициран и включен в търговски продукти, стига да е дадено признание и производните произведения се разпространяват под подобен лиценз. Игровият двигател 0 AD има около 150 хиляди реда код на C++, OpenGL се използва за извеждане на 3D графики, OpenAL се използва за работа със звук, а ENet се използва за организиране на мрежова игра. Други отворени стратегически проекти в реално време включват: Glest, ORTS, Warzone 2100 и Spring.

Основни иновации:

  • Като се вземе предвид опитът на някои известни играчи, параметрите на всички единици и структури са коригирани, за да се постигне по-балансиран и плавен геймплей. Например, героите вече могат да бъдат обучени само веднъж, а към всички цивилизации са добавени конюшни за обучение на кавалерия и колесници, както и арсенал за изграждане на обсадни машини. Жените и милициите имат право да ипотекират сгради.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Добавена е възможност за прихващане на сгради, което ви позволява да закачате сгради една до друга.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Механизмът за изобразяване вече поддържа антиалиасинг. В зависимост от възможностите на GPU можете да избирате между FXAA anti-aliasing и различни нива на MSAA. Филтърът CAS (Contrast Adaptive Sharpening) също е добавен към механизма за изобразяване. За да използвате новите функции, е необходима поддръжка на OpenGL 3.3 в системата.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Добавен интерфейс за настройка на клавишни комбинации.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Осигурени са нови инструменти за поставяне на единици във военни формации за патрули и форсирани маршове и е добавена поддръжка за автоматично разпускане на формации при нападение.
  • За създателите на модове е въведена възможност за обвързване на ефекти на състоянието към единици, за да променят характеристиките.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Добавени настройки за населението, които ви позволяват да ограничите максималния брой единици за играч и да приложите разпределението на единиците на губещия между останалите играчи.
  • Лобито добави възможност за хостване на защитени с парола онлайн игри.
  • Потребителският интерфейс е модернизиран. Подсказките са подобрени и е добавено показване на количеството събрани ресурси.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Добавен браузър за карти за избор и навигация в съществуващи карти.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Екран „Преглед на погребална колесница“ е добавен към менюто за обучение на играта за изучаване на характеристиките на реликвите на мъртви герои.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Интерфейс за обучение с подсилване е добавен към AI двигателя.
  • Добавени са и преработени модели на много елементи на играта, добавени са нови модели шлемове, коне, оръжия и щитове, внедрени са нови текстури, въведени са нови анимации на атаки и защити, а героите на римляните, галите, Британците и гърците са подобрени.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Композицията включва 7 нови карти.
    Двадесет и четвъртата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Интерфейсът за настройки на играта е пренаписан.
  • UnitMotion и кодът за изобразяване са модернизирани, премахвайки поддръжката за OpenGL 1.0 и обработката точка по точка в полза на OpenGL 2.0 и използването на шейдъри.
  • Механизмът на JavaScript за добавки е актуализиран от Spidermonkey 38 на Spidermonkey 78.
  • Поддръжката за Windows XP, Windows Vista и macOS, по-стари от 10.12, е преустановена. Сега е необходим процесор, който поддържа SSE2 инструкции, за да работи.

Източник: opennet.ru

Добавяне на нов коментар