Достъпна е двадесет и седмата алфа версия на откритата игра 0 A.D.

След като разработката продължи две години и половина, беше представен двадесетия седми алфа-издание на свободната игра 0 A.D. с реализация на стратегия в реално време в стила на игрите от серията „Age of Empires“. Както и всички предишни версии, новата версия е обозначена с етикет „алфа“, но разработчиците решиха да се откажат от тази традиция и следващото обновление ще бъде обозначено като „0 A.D. Release 28“. Алфа етикетът беше въведен, тъй като не всички първоначално замислени функции са реализирани. Въпреки това съществуващата функционалност е усъвършенствана и стабилна, и що се отнася до качеството на реализация, 0 A.D. отдавна е излязъл от състоянието на алфа версия.

Изходният код на играта беше направен обществено достъпен от компанията Wildfire Games през 2009 година под лиценз GPL. Преди това проектът е бил разработван в продължение на 9 години като собствен продукт. Компилация на играта е налична за Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Предложената версия поддържа мрежова игра и соло игра с ботове на предварително моделирани или динамично генерирани карти. Играта обхваща над десет цивилизации, съществували от 500 година пр.н.е. до 500 година н.е.

Непрограмните компоненти на играта, като графични и звукови елементи, са представени под лиценз Creative Commons BY-SA, допускащ модификация и използване в търговски продукти при условие на указване на авторството и разпространение на производни произведения под подобен лиценз. Игралният двигател 0 A.D. съдържа около 200 хиляди реда код на C++, за 3D графика се използва OpenGL, а за работа със звук — OpenAL и за организиране на мрежова игра — ENet. Някои от другите открити проекти за разработка на стратегии в реално време, които можем да споменем, са: Glest, ORTS, Warzone 2100 и Spring.

Основни промени:

  • В игровия двигател е добавен бекенд за рендериране с графичния API Vulkan.
  • Добавена е поддръжка на технологията за суперсемплинг AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), която използва алгоритми за пространствено мащабиране и реконструкция на детайли, за да намали загубата на качество на изображението при увеличаване на мащаба и преобразуване в по-високо разрешение. С помощта на AMD FSR играта 0 A.D. може да се рендерира с качество 4K.
  • Добавен е режим GPU Skinning за скиниране (привързване на анимацията на 3D модела към скелета) на страната на GPU с помощта на шейдъри (увеличава производителността с 10-20 FPS).
  • Добавена е възможност за запазване на състоянието на мултиплейър игра и възобновяване на общата игра от запазената позиция.
  • Добавена е нова страница „Съвети и трикове“ с подсказки и полезна информация.
    Достъпна е двадесет и седмата алфа версия на откритата игра 0 A.D.
  • Военноморският флот е преработен. Военните кораби вече се разделят на разузнавателни, стрелкови, тарани, огневи и обсадни. Предложено е ново дърво на технологиите за военни кораби, което насърчава надпреварата за въоръжаване за господство в морето.
  • Реализирани са сигнални ракети, които могат да бъдат изстрелвани от наблюдатели. Информацията за изстреляните ракети се показва в чата.
  • Добавени са нови автоматично генерирани карти: Foothills (добре видима хълмиста местност), Migration (острови, където задачата е да се завладеят ресурсите на по-голям остров) и Coast Range (тясна ивица между морето и планините).
    Достъпна е двадесет и седмата алфа версия на откритата игра 0 A.D.
  • Добавена е нова карта за битки „Коринтският перешеек“ (Isthmus of Corinth). Актуализирани са картите за битки „Watering Holes“ и „Sporades Islands“.
    Достъпна е двадесет и седмата алфа версия на откритата игра 0 A.D.
  • Добавени са нови модели и текстури. Например, добавена е модел на статуя.
    Достъпна е двадесет и седмата алфа версия на откритата игра 0 A.D.
  • Повишено е качеството на графиката и игровите ресурси.
    Достъпна е двадесет и седмата алфа версия на откритата игра 0 A.D.
  • Усилено е разделението между цивилизациите на спартанците, римляните, афиняните и македонците.
  • Добавени са ударни отряди от бойни слонове, които превъзхождат пехотата и кавалерията.
  • Добавени са нови бонуси за победителите: колесници (по-малко маневрени, но по-устойчиви от кавалерията), конница с копия (бронирана, но бавна), дълги мечове (нанасят по-голяма щета).
  • Подготвен е втори музикален албум, включващ 19 трака за играта 0 A.D.
  • JavaScript двигател SpiderMonkey е актуализиран до версия 115 (предходната версия беше 78). В реализацията на графичния интерфейс и в кода на симулацията е разрешено да се използват Promise и async/await.
  • На потребителя е предоставена възможността да смени паролата за многопользовательската игра.
  • В графичния интерфейс е реализирана поддръжка на хоризонтално скролиране за съдържание, което не се побира в ширината на екрана.
  • През лятото е планиран трансфер на разработката от Subversion към Git.

Пуснете видеото


Източник: opennet.ru
Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster