Двадесет и шестата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD

Публикувана е двадесет и шестата алфа версия на безплатната игра 0 A.D., която е стратегическа игра в реално време с висококачествена 3D графика и геймплей, по много начини подобен на игрите от поредицата Age of Empires. Изходният код на играта беше отворен от Wildfire Games под GPL лиценз след 9 години разработка като патентован продукт. Изграждането на играта е достъпно за Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущата версия поддържа онлайн игра и игра за един играч с ботове на предварително моделирани или динамично генерирани карти. Играта обхваща повече от десет цивилизации, съществували от 500 г. пр. н. е. до 500 г. сл. н. е.

Некодираните компоненти на играта, като например графики и звук, са лицензирани под лиценз Creative Commons BY-SA, който може да бъде модифициран и включен в търговски продукти, стига да е дадено признание и производните произведения се разпространяват под подобен лиценз. Игровият двигател 0 AD има около 150 хиляди реда код на C++, OpenGL се използва за извеждане на 3D графики, OpenAL се използва за работа със звук, а ENet се използва за организиране на мрежова игра. Други отворени стратегически проекти в реално време включват: Glest, ORTS, Warzone 2100 и Spring.

Основни иновации:

  • Добавена е нова цивилизация - империята Хан, която съществува от 206 г. пр.н.е. до 220 г. сл. Хр в Китай.
    Двадесет и шестата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Добавени нови карти: Tarim Basin и Yangtze.
    Двадесет и шестата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Механизмът за изобразяване предоставя възможност за регулиране на качеството на текстурата (ниско, средно до високо) и анизотропно филтриране (от 1x до 16x).
    Двадесет и шестата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD
  • Добавена е поддръжка за FreeType шрифтове.
  • Добавени са настройки за режими на цял екран и прозорец.
  • Внедрени са оптимизации на производителността. В платформата на Windows GPU ускорението е активирано по подразбиране.
  • Подобрена навигация през обекти. Подобрено движение на военни части. Военна формация вече може да бъде избрана като отделна единица с едно кликване.
  • Възможността за персонализиране на размера на елементите на интерфейса е добавена към GUI.
  • Осигурено е инсталиране на модове в режим на плъзгане и пускане.
  • Подобрен интерфейс на Atlas Editor.
  • GUI предлага поле за търсене на играчи, добавена е страница с обобщение и са внедрени нови подсказки.
  • Работи се за подобряване на текстурите, 3D моделите, пейзажите и анимацията. Добавени са 26 нови музикални песни.
  • Добавена е опция, която позволява на съюзниците да споделят информация за частите на картата, които са отворени един към друг.
  • Добавена е възможност за присвояване на приоритетни задачи на единици, които изискват незабавно изпълнение, независимо от наличието на други задачи.
  • Внедрена е поддръжка за ускорение за единици.

Източник: opennet.ru

Добавяне на нов коментар