Водещият дизайнер в студиото Techland Tymon Smektala обсъди с GamesIndustry как светът на Dying Light 2 ще бъде повлиян от решенията на играча - според него тази функция не е била първоначално планирана да бъде добавена.
На E3 2019 Techland каза, че ще можете да видите само около 50% от играта при първото си изиграване, до голяма степен поради новата възможност да влияете както на историята, така и на света с вашите избори. Когато разработчиците анализираха недостатъците
Разработчикът каза, че технологичните възможности на новия C-Engine позволяват на екипа да направи повече от просто линейна игра в отворения свят. Освен това можете да промените не само историята, но и средата. Techland стигна до това решение преди около две години. „Започнахме да работим върху това и осъзнахме, че това е силно усещане за играчите, защото те вземат решение и след това откриват, че светът около тях се е променил поради това“, продължава водещият дизайнер.
Но не очаквайте много от Dying Light 2. Според Smektala, въпреки че е AAA игра с отворен свят и ще има много съдържание, тя не е толкова голяма, колкото Assassin's Creed или Far Cry. „Субективно все още сме малко студио. Около 300 човека. […] Направихме много съдържание, но не и две игри, защото това би било твърде много за нас“, обясни водещият дизайнер на Techland.
Dying Light 2 ще бъде пусната на PC, PlayStation 4 и Xbox One
Източник: 3dnews.ru