Ентусиаст ще пусне алфа версия на The Elder Scrolls II: Daggerfall на двигателя на Unity през следващите дни

Гавин Клейтън работи върху пренасянето на The Elder Scrolls II: Daggerfall към двигателя на Unity от 2014 г. Сега производственият процес е достигнал етап на алфа версия, за който авторът сообщил във вашия Twitter. Ремастерираната игра скоро ще бъде предоставена на обществеността, тъй като „окончателният дизайн е почти завършен“.

Clayton вече е достигнал етапа на полиране на проекта и коригиране на грешки. Авторът доведе работата си до версия 0.9, в която се появиха много различни механики на играта. Например, потребителите ще могат да се превръщат във вампир или върколак, да плуват, да се изкачват на височини, да левитират и да чупят предмети от околната среда. Според ентусиаста основните аспекти са реализирани, но поддръжката за модификации и локализация ще трябва да изчака до пускането на версия 1.0.

Ентусиаст ще пусне алфа версия на The Elder Scrolls II: Daggerfall на двигателя на Unity през следващите дни

Ремастърът на Daggerfall на Unity е подобен по концепция на оригинала, разработчикът само придава на играта модерен облик. Например добави текстури с висока разделителна способност, поддръжка на мишка и поправи много грешки. Можете визуално да оцените състоянието на проекта, като използвате майския видеодневник. За да стартирате Daggerfall на Unity, трябва да имате версия на оригиналната игра от Bethesda.net и софтуер, изброени на уебсайта на Гавин Клейтън.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар