„Тази марка е много важна за нас“: ръководителят на Koch Media обясни защо направата на Dead Island 2 отнема толкова време

Изминаха повече от пет години от обявяването на Dead Island 2, но играта все още няма дори приблизителна дата на излизане. През това време проектът смени няколко разработчици - сега британските Dambuster Studios, които създадоха Homefront: Революцията. В скорошно интервю GamesIndustry.biz Клеменс Кундратиц, главен изпълнителен директор на издателя на Deep Silver Koch Media, обясни защо не се бърза с пускането на играта.

„Тази марка е много важна за нас“: ръководителят на Koch Media обясни защо направата на Dead Island 2 отнема толкова време

„Dead Island е много важна марка за нас, така че трябва да го направим правилно“, каза изпълнителният директор. „[И фактът, че не бързаме] просто доказва, че държим на качеството. Не е много приятно да говорим за преминаване на проекта към трето студио, но искаме решенията ни да се оценяват по крайния резултат. Ние сме напълно уверени, че [Dead Island 2] ще бъде страхотна игра за зомбита. Даваме цялата си сила."

Dead Island 2 беше обявен на E3 2014. Полското студио Techland, което създаде поредицата, планираше да разработи самата игра, но по-късно реши да се съсредоточи върху Dying Light. Deep Silver подписа споразумение с германската Yager Development, която се очаква да завърши разработката до второто тримесечие на 2015 г. Въпреки това, поради творчески различия с издателя, производството спря, а през пролетта на 2016 г. играта получи нов разработчик - британският Sumo Digital. Друг опит се провали и през август тази година THQ Nordic, закупени Koch Media, заедно с правата върху всички свои франчайзи, обявихаче проектът е прехвърлен на Dambuster Studios.

„Тази марка е много важна за нас“: ръководителят на Koch Media обясни защо направата на Dead Island 2 отнема толкова време

Според Кундратиц не е имало конфликт между Koch Media и Techland. Напротив, издателят продължава да работи в тясно сътрудничество с полските разработчици: той ще действа като дистрибутор на Dying Light 2, който ще бъде пуснат през пролетта на 2020 г. „Можем да говорим за конфликт, ако щяхме да пуснем [Dead Island и Dying Light 2] едновременно“, отбеляза той. "Но това няма да се случи."

Deep Silver показа геймплея на Dying Light 2 на Gamescom 2014. Възможно е текущата версия на играта да е много различна от представената на изложението. Събитията се разиграха в Калифорния - в Санта Моника, Холивуд, Сан Франциско. Беше планирано да има четири контролирани героя, както в предишните части, но беше обявена поддръжка за осем потребители за кооперативния режим.

В същия разговор Кундратиц обеща подробности за новия Saints Row, който се разработва от THQ Nordic потвърдено през август, ще бъде публикуван през следващата година.

Очевидно Dead Island 2 няма да излезе преди втората половина на 2020 г. Най-вероятно ще се появи не само на компютър, Xbox One и PlayStation 4, но и на нови конзоли. 



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар