F-Stop (или Aperture Camera), отдавна носещият се слухове и неиздавана предистория на Portal, върху която Valve работиха, най-накрая стана публично достояние и с разрешението на „отдушниците“. Това видео от LunchHouse Software демонстрира геймплея и концепцията зад F-Stop - основно механиката включва правене на снимки на обекти за дублиране и поставяне за решаване на пъзели в XNUMXD среда.
Проектът F-Stop започна след стартирането на Portal като част от The Orange Box през 2007 г. Играта не използва познати от поредицата оръжия или технология за телепортиране. Вместо това играта е за друго устройство от лабораториите на Aperture Science - изглежда, че по-ранно решение, разработено от изследователите, включва някакъв вид магическа камера.
Например, като направи снимка на вентилатор на тавана и постави негово копие на пода, играчът може да се изкачи на по-висока платформа и да напусне стаята за тестване. Играчите могат също да променят размера на всичко, което дублират, например като създадат стълбище от набор от блокове. Прикрепването на балони към предмет го повдига.
LunchHouse ще посвети поредица от видеоклипове на F-Stop, които разработчиците наричат Exposure. Не е съвсем ясно какво прави студиото с изходния код, който според разработчиците са получили с разрешението на Valve. За сега
Източник: 3dnews.ru