F-Stop (или Aperture Camera) — отдавна известен по слухам и не выпущенный приквел Portal, над которым работала Valve, наконец стана публичен, и то с разрешения «вентилей». Това видео от LunchHouse Software демонстрира игровия процес и концепцията на F-Stop — в основата на механиката е фотографирането на обекти за дублиране и разполагане с цел решаване на головоломки в обемна среда.

Проектът F-Stop стартира след старта на Portal в рамките на пакета The Orange Box през 2007 година. В играта не се използват познатото от сериала оръжие или технология за телепортация. Вместо това играта разказва за друго устройство от лабораториите на Aperture Science — изглежда, това е по-ранно решение, разработено от изследователите, и включва нещо като вълшебна камера.

Например, след като заснемете таванен вентилатор и поставите неговата копия на пода, играчът може да се изкачи на по-висока платформа и да напусне изпитателната стая. Играчите могат също да променят размерите на всичко, което дублират: например, като създадат стълба от набор от блокове. Прикрепянето на балони към обект повдига последния.

LunchHouse ще посвети на F-Stop серия видеа, които разработчиците наричат Exposure. Не е съвсем ясно какво прави студиото с изходния код, който, според разработчиците, са получили с разрешение от Valve. В момента (игрова археология, както наричат работата си екипът на LunchHouse), а не тизер на някаква игра, която се развива във вселената на Portal.
Източник: 3dnews.ru
