F-Stop, отменената предистория на Portal, се появява в ново видео с любезното съдействие на Valve

F-Stop (или Aperture Camera), отдавна носещият се слухове и неиздавана предистория на Portal, върху която Valve работиха, най-накрая стана публично достояние и с разрешението на „отдушниците“. Това видео от LunchHouse Software демонстрира геймплея и концепцията зад F-Stop - основно механиката включва правене на снимки на обекти за дублиране и поставяне за решаване на пъзели в XNUMXD среда.

F-Stop, отменената предистория на Portal, се появява в ново видео с любезното съдействие на Valve

Проектът F-Stop започна след стартирането на Portal като част от The Orange Box през 2007 г. Играта не използва познати от поредицата оръжия или технология за телепортиране. Вместо това играта е за друго устройство от лабораториите на Aperture Science - изглежда, че по-ранно решение, разработено от изследователите, включва някакъв вид магическа камера.

Например, като направи снимка на вентилатор на тавана и постави негово копие на пода, играчът може да се изкачи на по-висока платформа и да напусне стаята за тестване. Играчите могат също да променят размера на всичко, което дублират, например като създадат стълбище от набор от блокове. Прикрепването на балони към предмет го повдига.


F-Stop, отменената предистория на Portal, се появява в ново видео с любезното съдействие на Valve

LunchHouse ще посвети поредица от видеоклипове на F-Stop, които разработчиците наричат ​​Exposure. Не е съвсем ясно какво прави студиото с изходния код, който според разработчиците са получили с разрешението на Valve. За сега това е просто документална работа (археология на играта, както екипът на LunchHouse нарича работата си), а не тийзър за някаква игра, която се развива във вселената на портала.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар