Фил Спенсър: „Въпреки впечатляващото SSD и 3D аудио на PS5, ние сме още по-уверени в XSX“

В последния подкаст IGN Unlocked Райън Маккафри говори с ръководителя на Xbox Фил Спенсър (Xbox Series X) за конзолата от следващо поколение на Microsoft, Xbox Series X, както и ключовия съперник PlayStation 5 на Sony.

Фил Спенсър: „Въпреки впечатляващото SSD и 3D аудио на PS5, ние сме още по-уверени в XSX“

Г-н Спенсър например каза, че Microsoft възнамерява да остане гъвкав по отношение на цената на Series X и че компанията има добър план за конзолата, която е планирана да бъде пусната по-късно тази година.

„Определено ще държим очите си отворени, докато се подготвяме да стартираме новата система“, подчерта изпълнителният директор. „Ще наблюдаваме действията на конкурентите, но имаме план и сме много уверени в него. Преди много време ти и аз седяхме в една стая и казах, че искам да спечеля, и години наред ти ми напомняше тези думи с въпроса: „Къде е печелившият план?“ Вярвам, че сега имаме план, който ще ни позволи да спечелим."

Фил Спенсър: „Въпреки впечатляващото SSD и 3D аудио на PS5, ние сме още по-уверени в XSX“

По време на подкаста изпълнителният вицепрезидент на Microsoft по видеоигрите не само говори за цената на Xbox Series X, но също така спомена конкурент под формата на PS5 на Sony. На въпрос за реакцията на Спенсър към презентацията на Марк Черни за PS5 миналия месец, шефът на Xbox каза, че докато SSD технологията и 3D аудиото в предстоящата конзола на Sony са впечатляващи, екипът му вече е още по-уверен в изборите, направени при създаването на Xbox Series X .

„Почувствах колко добре всички компоненти от Серия X си пасват“, каза г-н Спенсър. „Мисля, че Марк и неговият екип са свършили наистина добра работа с аудио обработката, за която говориха, и тяхната SSD технология е впечатляваща – харесваме я.“ Видяхме работата, която свършиха. Но ние взехме холистичен поглед върху нашата платформа, от CPU, GPU и RAM до пропускателна способност, скорост, латентност и обратна съвместимост. Отне ни години, за да стигнем до този момент... Така че аз определено уважавам всеки екип, който стартира платформа - изисква много работа."

Фил Спенсър: „Въпреки впечатляващото SSD и 3D аудио на PS5, ние сме още по-уверени в XSX“

И тогава изпълнителният директор на Xbox продължи: „Но ще кажа, че когато най-накрая видяхме Sony да говори публично за тяхната система, се почувствах още по-уверен относно решенията, които взехме при създаването на нашата платформа. И отчасти очаквах това да се случи. „Имам пълно доверие в екипа за разработка на хардуер, който работи върху Xbox One S и Xbox One X. Ако им се даде време и цел, те са в състояние да създадат отлични, завършени системи.“



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар