Romero Games Studio
„Както всеки добър контрабандист знае, не можете да бързате с качествен алкохол. Същото важи и за разработването на игри“, предложи подходяща аналогия директорът на Empire of Sin Бренда Ромеро.
Разработчиците благодариха на играчите за тяхната подкрепа и изразиха надежда, че общността ще бъде съпричастна към трансфера, тъй като забавянето ще бъде от полза само за качеството на проекта.
Romero Games взеха правилното решение: секцията с коментари под публикацията за отлагане на датата на пускане бързо се напълни с приятелски настроени потребители, които отговориха благоприятно на принудителната промяна на плановете.
Действието на Empire of Sin се развива „в сърцето на подземния свят на Чикаго от 1920-те години на ХХ век“. Задачата на играча е да изгради своя собствена престъпна империя.
Изкачването до върха на престъпността започва „в произволно генерирани условия“, така че потребителите ще бъдат принудени да се адаптират. Битките се провеждат в режим стъпка по стъпка.
Empire of Sin се разработва за PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Romero Games, която е отговорна за създаването на играта, е основана през 2015 г. от Бренда Ромеро и нейния съпруг, съосновател на id Software Джон Ромеро.
Източник: 3dnews.ru