GNOME и десктоп Linux не са ставали популярни на световния пазар от 14 години. Защо?

През 2005 г. разработчиците на GNOME си поставиха амбициозна цел да завладеят 10% от световния пазар на настолни компютри до 2010 г. Изминаха 14 години от обявяването на тази инициатива и почти 10 години от момента, в който това трябваше да стане факт. И GNOME все още заема много по-малък дял от планираното. Какво се обърка?

GNOME и десктоп Linux не са ставали популярни на световния пазар от 14 години. Защо?

В момента "игровият" дял на Linux на пазара е под 1% от общия брой потребители на услугата Steam и именно игрите са основният двигател за популяризиране на ОС. Делът на настолните компютри с Linux не надвишава 2% в световен мащаб.

По този начин глобалният дял на GNOME не е достигнал очакваното ниво. Същото обаче може да се каже и за Canonical, който през 2015 г. възнамеряваше да достигне 200 милиона потребители на Ubuntu, но не приложи това нито на настолни, нито на мобилни платформи.

Като цяло ситуацията с Linux на настолните компютри е точно противоположна на тази на сървърните и мрежовите платформи, където безплатната ОС цари почти безапелационно. При работните станции обаче Windows има предимство, което се обяснява с по-добрата му работа с игри и специализиран софтуер.

Това е причината за ниската популярност на безплатната ОС. И графичната обвивка на GNOME също е изместена от множество разклонения и алтернативи: от KDE до Cinnamon. Уви, това изглежда е „ахилесовата пета“ на отворения код, защото независимостта от корпорациите и стриктният контрол се превръщат в цял куп стандарти и „патерици“.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар