Google Stadia: 30-35 Mbps ще са достатъчни за поточно предаване на играта в 4K

Много геймъри са скептични относно услугите за стрийминг на игри, което поражда основателни съмнения относно способността на платформата да предоставя качествено изживяване. Вицепрезидентът на Google Фил Харисън на GamesBeat Summit 2019 изрази увереност, че широколентовите връзки в много страни са повече от достатъчни за Google Stadia.

„Разглеждаме широколентовия достъп много внимателно, както можете да си представите, и много задълбочено. На пазарите, където ще стартираме, където планираме да представим [Google Stadia] в бъдеще, широколентовата свързаност повече от отговаря на най-амбициозните аспекти на нашия план“, каза Фил Харисън. - Скоростта, необходима за използване на Google Stadia на най-високото ниво, е само 30-35 Mbps и това е за 4K игри. 20-25 Mbps са достатъчни за по-малко, така че не се нуждаем от огромна честотна лента.“

Google Stadia: 30-35 Mbps ще са достатъчни за поточно предаване на играта в 4K

Нека ви напомним, че стартирането на Google Stadia е планирано в САЩ, Канада, Великобритания и Западна Европа през втората половина на 2019 г. Някой от публиката попита Харисън дали има планове услугата да бъде пусната на китайския пазар. Той отговори, че такъв пазар не може да бъде пренебрегнат, но в момента все още няма какво да се обяви. В Русия Google Stadia също няма да работи при стартирането.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар