Графиката на Google Stadia ще разчита на първо поколение AMD Vega

Когато Google обяви собствените си амбиции за стрийминг на игри и съобщи развитието на услугата Stadia, възникнаха много въпроси относно хардуера, който гигантът за търсене ще използва в новата си облачна платформа. Факт е, че самият Google даде изключително неясно описание на хардуерната конфигурация, особено на нейната графична част: всъщност беше обещано само, че системите, излъчващи игри на потребителите на услугата, ще бъдат сглобени на някои потребителски AMD графични ускорители с HMB2 памет, 56 изчислителни единици (CU) и производителност от 10,7 терафлопа. Въз основа на това описание много са направили предположение, че става дума за 7-nm графични процесори AMD Vega, които са намерили приложение в потребителските видеокарти Radeon VII. Но новата информация показва, че Stadia ще използва графични процесори Vega от първо поколение като Vega 56.

Графиката на Google Stadia ще разчита на първо поколение AMD Vega

За да твърдим, че говорим за Vega е първо поколение, позволяват данните, които се появиха на уебсайта на Khronos, организация, която разработва и развива графичния интерфейс Vulkan. Както е посочено там, „Google Games Platform Gen 1“, тоест хардуерната платформа в услугата Stadia от първо поколение, ще бъде съвместима с Vulkan_1_1 чрез използването на архитектурата AMD GCN 1.5 (пето поколение на GCN). И това означава, че графичните процесори, използвани в този случай, са архитектурно съвместими с първите видеокарти Vega, базирани на 14nm чипове, докато по-късните процесори Vega, произведени по 7nm технологичен процес и използвани във видеокартите Radeon VII, се отнасят до усъвършенствана архитектура. GCN 1.5.1 (поколение 5.1).

Графиката на Google Stadia ще разчита на първо поколение AMD Vega

С други думи, изглежда, че AMD не подготвя нищо повече от специална версия на Vega 56 за Google.Съобщението на Stadia казва, че графичните ускорители за услугата ще получат 56 CU, 10,7 терафлопа производителност и HBM2 памет с честотна лента 484 GB/s . Освен това беше казано, че общото количество системна памет (общо RAM и видео памет) ще бъде 16 GB. Това може да се тълкува по такъв начин, че ускорителят за Stadia е просто специализирана версия на Vega 56 с 8 GB HMB2 и увеличени честоти на ядрото и видео паметта.

Графиката на Google Stadia ще разчита на първо поколение AMD Vega

Оказва се, че AMD все още не са посмели да предложат на Google да използва 7nm Vega чипове. И това е доста лесно за обяснение: зрелите и изпитани във времето решения в контекста на широкомащабни договори за доставка са по-надеждно решение. В допълнение, предлагайки на Stadia зряла 14nm версия на Vega, AMD ще може да извлече по-високи приходи на този етап и да се изолира от потенциални проблеми. Производството на 14nm Vega чипове е добре установено и се извършва в съоръженията на GlobalFoundries, докато поръчките за производство на 7nm чипове ще трябва да бъдат направени от TSMC, което може да създаде определени проблеми както с нивото на добив на подходящи чипове, така и с производствени обеми.

В същото време няма съмнение, че платформата Google Stadia ще се развива и графичните процесори, пуснати с помощта на 7nm технология, очевидно ще се появят рано или късно. Най-вероятно обаче това вече няма да са чипове Vega, а по-прогресивни ускорители с архитектурата Navi, които AMD ще представи от третото тримесечие.

Очаква се Google Stadia да стартира през 2019 г. и ще позволи на абонатите да предават игри на своите устройства в 4K резолюция при 60Hz.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар