GSC GameWorld каза, че STALKER 2 ще използва Unreal Engine 4

GSC GameWorld продължава да споделя минимални подробности за своя проект за съживяване на известната игра S.T.A.L.K.E.R. Според разработчиците, втората част на ролевия шутър ще използва Unreal Engine 4. Информацията беше разкрита първо от Epic Games, а сега студиото я потвърди официално. GSC GameWorld също така заяви, че по-късно ще говори за платформите и дигиталните магазини, в които ще се продава S.T.A.L.K.E.R. 2. Така че засега остава загадка дали проектът ще бъде ексклузивен за Epic Games Store или ще се появи и на други цифрови платформи за PC.

GSC GameWorld каза, че STALKER 2 ще използва Unreal Engine 4

От това, което знаем досега, основното вдъхновение за S.T.A.L.K.E.R. 2 включва оригиналната трилогия („Сянката на Чернобил“, „Ясно небе“ и „Зовът на Припят“), а основната характеристика на проекта трябва да бъде уникалната атмосфера. Разработчиците се стремят да повторят предишния си успех десет години по-късно, но дали ще успеят да влязат в една и съща вода два пъти е голям въпрос.

В предстоящата игра няма да има Battle Royale. В допълнение, екипът работи върху създаването на инструменти, които да улеснят създаването на модификации за удължаване на живота на S.T.A.L.K.E.R. 2 и създайте общност. GSC Game World обяви играта през май 2018 г, а през март 2019г сподели изображение и стартира маркетингова кампания.


GSC GameWorld каза, че STALKER 2 ще използва Unreal Engine 4

"ПРЕСЛЕДВАЧ." 2 работи на Unreal Engine. Честно казано, искахме да кажем това по-късно, но нашите колеги от Epic изненадаха всички (включително и нас) точно в новогодишната нощ. Екипът на GSC Game World избира най-подходящите и модерни технологии, а UE се оказа най-добрият избор сред всички налични.

Той направи възможно реализирането на проекта, който чакате. Успява да създаде опасна и привлекателна атмосфера на S.T.A.L.K.E.R. — плътта и кръвта на нашата игрова вселена. И накрая, Unreal Engine (заедно със способните ръце) хармонира добре с нашата цел да направим модифицирането удобно и достъпно. Благодарение на модерите, светът на Зоната продължава да живее и да се развива, докато ние сме заети с разработването на продължението.

Да, да, знаем какво си мислите, но тази новина няма нищо общо с платформи или дигитални магазини. Повече за това по-късно. Какво да добавя? Ето я и питката – както трябва да се шегувате в първите дни на януари, тя е от миналата година. Честита Нова Година! P.S. В публикацията няма съвети за решаване на кода,” написани от разработчиците.

GSC GameWorld каза, че STALKER 2 ще използва Unreal Engine 4



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар