Gwent беше обявен за мобилни устройства: пускане за iOS през есента, за Android по-късно

Днес CD Projekt RED проведе конференция, посветена на резултатите от дейността си през финансовата 2018 година. Освен всичко друго, полската компания обяви подготовката на мобилни версии на Gwent: The Witcher Card Game („Gwent: The Witcher Card Game“). През есента на 2019 г. собствениците на iPhone ще го получат, а по-късно (датата все още не е обявена) ще дойде ред на потребителите на смартфони с Android.

Gwent беше обявен за мобилни устройства: пускане за iOS през есента, за Android по-късно

„Прекарахме много време и усилия, за да се подготвим да донесем Gwent на смартфони“, каза директорът на проекта Джейсън Слама. „Беше необходимо не само да поддържаме отлична графика, но и да въведем поддръжка за мобилни устройства в много от нашите технологии, включително клиента GOG Galaxy, който захранва Gwent мултиплейър. Мисля, че при разработването на тези версии ще използваме всички най-добри графични и геймплей разработки на нашето студио.

Те обещаха да ни разкажат повече за мобилните версии по-късно. На срещата беше обявено, че през последното тримесечие на 2018 г. Gwent е донесъл повече печалба от Thronebreaker: The Witcher Tales, която беше пусната на 23 октомври в GOG, на 10 ноември в Steam и на 4 декември в PlayStation 4 и Xbox един. Провалът не се дължи на временна ексклузивност, както много хора мислят, а на липса на ресурси - основните усилия на екипа бяха посветени на развитието на Gwent и нямаше достатъчно бюджет за независима сюжетна кампания. Преди това създателите вече бяха признали, че продажбите на „Кръвна вражда“ са ги разочаровали. Играта обаче получи много положителни отзиви от критиците (оценка на Metacritic - 79–85/100 точки) и авторите са много горди с нея.

Gwent беше обявен за мобилни устройства: пускане за iOS през есента, за Android по-късно

В допълнение, разработчиците отбелязаха, че са доволни от предварителните поръчки на първото голямо допълнение, The Crimson Curse, което ще бъде пуснато утре, 28 март. Екипът планира да пуска няколко големи добавки за Gwent всяка година, както и да добавя ново съдържание и функции към него всеки месец. Един от присъстващите попита ръководителите за възможността Gwent да премине към модел на абонаментно разпространение. Президентът на студиото Адам Кичински отговори, че компанията обмисля различни опции за монетизация, включително тази, но все още не е взела окончателно решение.


Gwent беше обявен за мобилни устройства: пускане за iOS през есента, за Android по-късно

През 2018 г. CD Projekt RED получи 256,6 милиона полски злоти (67,2 милиона долара) приходи от продажби – около една трета по-малко от 2017 г. Нетната печалба възлиза на 109,3 милиона полски злоти (28,6 милиона долара) - срещу 200,2 милиона (52,4 милиона долара) през предходния период. По-долу можете да гледате пълния запис на предаването (информация за Гуент - от 36:48).

В The Crimson Curse играчите ще трябва да се бият с чудовищата на върховния вампир Dettlaff van der Eretein, един от героите от разширението Blood & Wine за The Witcher 3: Wild Hunt. Разширението ще добави повече от сто карти и нови механики - всички подробности можете да намерите тук.

Официалното стартиране на Gwent за компютър се състоя на 23 октомври 2018 г., а на 4 декември играта се появи на PlayStation 4 и Xbox One.




Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар