Hello Games ще пренесе No Man's Sky към Vulkan

Hello Games Studio обяви, че поради развитието NO MAN'S Sky Поддръжката на Vulkan беше добавена към експерименталната компилация на PC версията. Пълната промяна на API ще настъпи постепенно.

Hello Games ще пренесе No Man's Sky към Vulkan

„Като част от нашата работа по оптимизация, ние добавихме Vulkan поддръжка към играта“, каза студиото. „Успяхме да направим това не само за Beyond [наскоро обявената основна актуализация], но и за текущата версия на играта. Искахме да пуснем тази актуализация възможно най-скоро."

Hello Games ще пренесе No Man's Sky към Vulkan

Засега поддръжката на Vulkan е достъпна само за потребители на експерименталната версия на No Man's Sky. Те - особено тези с графични карти на AMD - вече би трябвало да забележат повишаване на производителността. „Това също ни помага да разширим нашите възможности, докато продължаваме да правим значителни промени в двигателя. Това е само една част от по-голяма работа, която ще доведе до технически подобрения във всички платформи“, добави Hello Games.

В допълнение към замяната на OpenGL с Vulkan, космическата екшън игра се промени по следните начини:

    • преработена поддръжка на HDR, актуализирано калибриране на изхода;
    • в настройките има избор на адаптивно и тройно буфериране V-Sync;
    • Играчите с повече от един GPU вече могат да избират коя да използват;
    • Промяната на следните настройки вече не изисква рестартиране:
      • прозоречен режим;
      • разрешение;
      • V-Sync;
      • сянка детайл;
      • качество на отраженията;
    • Стъпката за зареждане „Зареждане на шейдъри“ е премахната;
    • Данните за сривове се събират чрез Steam, за да помогнат за проследяване и разрешаване на проблеми.

Hello Games ще пуснат голяма актуализация на Beyond това лято с разширяване на многопотребителски функции и поддръжка за слушалки за виртуална реалност. No Man's Sky се предлага на компютър, Xbox One и PlayStation 4.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар