ProHoster > Блог > интернет новини > Хидео Коджима: „Сценаристите на Death Stranding трябва да преработят, за да постигнат желаното качество за издаване“
Хидео Коджима: „Сценаристите на Death Stranding трябва да преработят, за да постигнат желаното качество за издаване“
В туит ръководителят на разработката на Death Stranding Хидео Коджима говори малко за производството на играта. Според него екипът работи усилено, за да има време да пусне проекта на 8 ноември. Дори трябва да рециклираме, както открито каза директорът на Kojima Productions.
Съобщение Хидео Коджима заявява: „Death Stranding включва нещо, което никога не е съществувало преди, геймплей, световна атмосфера и детайлни визуални ефекти. Студиото, което основах, беше малък независим екип, но те правят всичко възможно да пуснат продукта на 8 ноември. Все още трябва да рециклирате."
DEATH STRANDING има елемента на нещо, което никога не е съществувало преди, геймплея, световната атмосфера, визуализациите, които имахме за цел да създадем. Студиото, което създадох, беше малко инди, но се опитваше да направи всичко възможно да достави продукта, стартиращ на 8 ноември. Все още в момента на разработката? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
Остават малко повече от три месеца до излизането на Death Stranding. Очевидно сега авторите полират играта и коригират грешки. Въз основа на скалата, показана в най-новият трейлър, за да доведете работата до идеала ще бъде изключително трудно.
Напомняне: март Death Stranding излезе до етапа на сглобяване на всички компоненти заедно. Играта ще бъде пусната в продажба на 8 ноември ексклузивно за PS4.